Anexo:Glosario de teoría de grafos
A continuación se detallan los principales conceptos de la teoría de grafos. Para las definiciones formales o más detalladas, puede dirigirse al artículo principal correspondiente. Todos los ejemplos están basados en la imagen de la derecha.

Grafo simple no dirigido, con 6 vértices y 7 aristas.
A
![]() Vértices adyacentes unidos por una arista. |
Adyacentes
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![]() Un árbol no posee ciclos. |
Árbol
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Arco
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![]() Vértices unidos por una arista. |
Arista
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B
![]() Un bosque está formado por uno o más árboles. |
Bosque
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![]() Un bucle conecta un vértice consigo mismo. |
Bucle |
![]() Orden en que se recorre un grafo en una búsqueda en anchura. |
Búsqueda en anchura
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![]() Orden en que se recorre un grafo en una búsqueda en profundidad. |
Búsqueda en profundidad
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C
![]() Un camino es una sucesión de vértices unidos por aristas. |
Camino
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![]() Un camino euleriano recorre todas las aristas exactamente una vez (puede repetir vértices). |
Camino euleriano
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![]() Un camino hamiltoniano recorre todos los vértices exactamente una vez. |
Camino hamiltoniano
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![]() Orden en que se recorre un grafo en una búsqueda en profundidad. |
Ciclo
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![]() Un ciclo euleriano pasa por todas las aristas exactamente una vez, regresando al punto de partida. |
Ciclo euleriano
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![]() Un ciclo hamiltoniano pasa por todos los vértices exactamente una vez, regresando al punto de partida. |
Ciclo hamiltoniano
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![]() No hay ciclos de longitud mayor a cuatro. |
Circunferencia
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Clique
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Cobertura de vértices
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Coloración de grafos
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Contracción (de aristas)
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Componente fuertemente conexo
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Conjunto estable
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Conjunto independiente
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Covering
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D
Depth First Search
- Véase Búsqueda en profundidad.
DFS
- Véase Búsqueda en profundidad.
Digrafo
- Es un grafo cuyas aristas son dirigidas, es decir, cada arista posee un vértice inicial y uno final.
E
Euleriano
- Véase Ciclo euleriano.
G
Girth
Grado
- El grado o valencia de un vértice es el número de aristas incidentes en él. Para un grafo con bucles, estos son contados por dos. En el ejemplo, los vértices 1 y 3 tienen grado 2; los vértices 2, 4 y 5, grado 3; y el vértice 6, grado 1.
- En un digrafo, podemos distinguir el grado saliente (el número de aristas que dejan el vértice) y el grado entrante (el número de aristas que entran en un vértice). El grado de un vértice sería la suma de ambos números.
Grafo acíclico
- Un grafo se dice acíclico si no contiene ningún ciclo simple.
Grafo bipartito
- Un grafo bipartito es cualquier grafo cuyos vértices pueden ser divididos en dos conjuntos, tal que no haya aristas entre los vértices del mismo conjunto. Se ve que un grafo es bipartito si no hay ciclos de longitud impar. Véase también grafo bipartito completo.
- Un grafo k-partido o grafo k-colorable es un grafo con cuyos vértices se puede hacer una partición en k subconjuntos disjuntos tal que no haya aristas entre vértices del mismo subconjunto. Un grafo 2-partido es lo mismo que un grafo bipartito.
- Un grafo k-partido se dice semiregular si cada partición tiene un grado uniforme.
Grafo completo
- Un grafo completo es un grafo simple en el que cada vértice es adyacente a cualquier otro vértice. El del ejemplo no es completo. El grafo completo en n vértices se denota a menudo por Kn. Tiene n(n-1)/2 aristas (correspondiendo a todas las posibles elecciones de pares de vértices).
Grafo conexo
- Si es posible formar un camino desde cualquier vértice a cualquier otro en el grafo, decimos que el grafo es conexo. Si es posible hacer esto incluso tras quitar k-1 vértices, decimos que el grafo es k-conexo.
- Un grafo es k-conexo si y sólo si contiene k caminos independientes entre cualesquiera dos vértices. Teorema de Menger El grafo ejemplo es conexo (y por tanto 1-conexo), pero no es 2-conexo.
Grafo denso
- Un grafo denso es un grafo en el que el número de aristas está cercano al número de máximo de aristas. Lo opuesto, un grafo con solo algunas aristas, es un grafo disperso.
Grafo dirigido
- Es un conjunto de vértices V y un conjunto de aristas E tal que para cada arista perteneciente al conjunto de aristas E se asocia con dos vértices en forma ordenada.
- Véase Digrafo.
Grafo nulo
- El grafo nulo es el grafo cuyos conjuntos de aristas y de vértices son vacíos.
Grafo plano
- Un grafo plano es uno que es posible dibujar en el plano sin que ningún par de aristas se interseque. El del ejemplo lo es; el grafo completo de n vértices, para n > 4, no es plano.
Grafo ponderado
- Un grafo ponderado asocia un valor o peso a cada arista en el grafo. El peso de un camino en un grafo con pesos es la suma de los pesos de todas las aristas atravesadas.
Grafo regular
- Un grafo regular es un grafo cuyos vértices tienen todos el mismo grado.
Grafo simple
- Un grafo simple es un grafo o digrafo que no tiene bucles, y que no es un multigrafo.
Grafo trivial
- Un grafo trivial es un grafo vacío con un único vértice.
Grafo universal
- Un grafo universal en una clase K de grafos es un grafo en el que puede incluirse como subgrafo todo elemento de K.
Grafo vacío
- Un grafo vacío es el grafo cuyo conjunto de aristas es vacío.
H
Hamiltoniano
- Véase Camino hamiltoniano.
Hipergrafo
- Un hipergrafo es una generalización de un grafo, cuyas aristas aquí se llaman hiperaristas, y pueden relacionar a cualquier cantidad de vértices, en lugar de sólo un máximo de dos como en el caso particular.
I
Incidencia
- Véase Vecindad.
Isomorfismo
- Un Isomorfismo de grafos entre dos grafos G y H es una biyección f entre los conjuntos de sus vértices que preserva la relación de adyacencia. Es decir, cualquier par de vértices u y v de G son adyacentes si y solo si lo son sus imágenes, f(u) y f(v), en H.
L
Lista de adyacencia
- Una lista de adyacencia es una representación de todas las aristas o arcos de un grafo mediante una lista.
Loop
- Véase Bucle.
M
Matriz de adyacencia
- Una matriz de adyacencia es una matriz de n x n que permite representar un grafo o digrafo finito, donde cada valor en la posición (i, j) representa el número de aristas desde el vértice i-ésimo al j-ésimo.
N
Nodo
- Véase Vértice.
Número cromático
- El número cromático es el mínimo de colores necesarios para colorear los vértices de un grafo. El número cromático de un grafo es .
O
Orden
- Se llama orden del grafo a su número de vértices, designado como .
P
Puente
- Un puente a es una arista tal que si la quitamos nos quedamos con un grafo con una componente conexa más que el original.
Punto de articulación
- Véase Vértice de corte.
Punto de corte
- Véase Vértice de corte.
R
Recubrimiento de vértices
- Véase Cobertura de vértices.
S
Subárbol
- Un subárbol de un grafo G es un subgrafo que es además un árbol.
Subgrafo
- Un subgrafo de un grafo G es un grafo cuyo conjunto de vértices es un subconjunto del de G, cuyo conjunto de aristas es un subconjunto del conjunto de las aristas de G, y tal que la aplicación w es la restricción de la aplicación de G.
Subgrafo de expansión
- Un subgrafo de expansión de un grafo G es un subgrafo con el mismo conjunto de vértices que G. Un árbol expansión es un subgrafo expansión que es un árbol. Cada grafo tiene un árbol de expansión.
T
Teoría espectral
- La teoría espectral es aquella que estudia las relaciones entre las propiedades de la matriz de adyacencia y las de su grafo.
Torneo
- Un torneo es un grafo dirigido completo, simple, no generalizado, no degenerado y sin dígonos.
V
Valencia
- Véase Grado.
Vecindad
- Dos vértices son vecinos, adyacentes o incidentes si existe una arista entre ellos. En el ejemplo, el vértice 1 tiene dos vecinos: el vértice 2 y el 5. Para un grafo simple, el número de vecinos de un vértice es igual a su grado.
Vértice de corte
- Un vértice de corte es un vértice tal que si lo quitamos nos quedamos con un grafo con más componentes conexas que el original.
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