Silampa

La Silampa es un ser legendario de Panamá. Es descrito como una criatura similar a un fantasma con la forma de una sábana blanca que sobrevuela los diferentes caminos, despoblados y campos, confundiéndose con la niebla. Se dice que puede crecer hasta varios metros de altura. Igualmente se dice que en ocasiones puede tomar la apariencia del espectro de una mujer con túnica blanca y tenebrosa

Aparecería cuando la niebla fuera espesa, asustando a cualquier persona o animal que se atreva a rondar solo en las noches; pero si se tiene la mala suerte de encontrarla hambrienta, los acecharía y los atraparía envolviendo a su presa y devorándola hasta dejar solo los huesos.

Historia

Durante la epoca de los conquistadores españoles a Panamá, una princesa indigena, la mas bella de la región ella cometió el “error” de enamorarse de un hombre prohibido, guerrero mas fuerte de la tribu indígena. Sin embargo, el guerrero y ella no prestaron atención, decidiendo escaparse. El padre de la joven, al enterarse de la situación, extendió la búsqueda de su hija y la captura del guerrero indígena con finalidad de asesinarlo. En uno de esos encuentros, la pareja decide encontrarse a media noche para escaparse y pasar un tiempo juntos, cuando de repente son sorprendidos por una tropa de soldados españoles quienes atrapan al guerrero y lo amarran. La joven intentó rescatar a su amado, pero el padre también la golpea y la separa del indígena. Ésta recurre al espíritu de la noche, que al curandero le había dado ciertos poderes por lo que el espíritu se induce el guerrero matando a todos los soldados. En un descuido, el padre de la joven pudo llegar a dónde estaba el guerrero y lo asesina con su espada. Al ver lo que pasa, el espíritu se transforma en odio y venganza, introduciéndose en el cuerpo de la joven, convirtiéndola en un ser espiritual maligno. La joven, entonces, comenzó a atacar a su padre introduciéndole una infinidad de mordiscos hasta matarlo dejándolo como un esqueleto.

Y desde entonces se comenzaría a llamar «Silampa» la cual recorre las calles, pueblos y potreros buscando con quien desahogar su odio, por eso en Panamá, si se ve a la Silampa, se debe correr lo más pronto posible, porque es capaz de devorar hasta los huesos.

Referencias

  • Folklore americano, Volúmenes 36-42. Pan American Institute of Geography and History. Comité Interamericano de Folklore. 1985.
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