Sega Pico

El SEGA Pico era un juguete electrónico de Sega. El objetivo era crear un sistema de videojuegos orientado a los niños, principalmente entre los 2 y los 8 años. El eslogan utilizado era "the computer that thinks it's a toy." ("el ordenador que cree ser un juguete.")

El SEGA Pico era un juguete electrónico de Sega.

Los cartuchos utilizados fueron nombrados "storyware", y tenían forma de libros. Cada vez que el jugador pasaba la página del cartucho la pantalla cambiaba la imagen mostrada. Los juegos eran controlados mediante un bolígrafo "mágico" y botones. La última página de cada libro incluía un modo de dibujo, donde el jugador podía insertar imágenes de personajes procedentes del libro. Todo el software fue calificado como EC - Early Childhood (niñez temprana) por el ESRB.

Lista de software disponible

  • A Year at Pooh Corner
  • Adventures in Letterland With Jack and Jill
  • The Bernstain Bears: A School Day
  • Crayola: Create a World
  • Disney's 101 Dalmatians
  • Disney's Pocahontas
  • Disney's The Lion King: Adventures at Pride Rock
  • Ecco Jr. and the Great Ocean Treasure Hunt!
  • The Great Counting Caper With the 3 Blind Mice
  • Magic Crayons
  • Math Antics with Disney's 101 Dalmatians
  • Mickey's Blast Into the Past
  • Muppets on the Go
  • Musical Zoo
  • Peppy's Puzzles
  • Pink Panther's Magic Island
  • Pink Panther's Shapes and Colors
  • Pocahontas
  • Richard Scarry's Huckle and Lowly's Busiest Day Ever
  • Scholastic's The Magic School Bus
  • Sesame Street
  • Smart Alex and Smart Alice: Curious Kids
  • Sonic the Hedgehog's Gameworld
  • Taiko no Tatsujin Music Lessons
  • Tails and the Music Maker

Véase también

Predecesora:
Sega AI Computer
1986-1987
Videoconsola educativa de Sega:
Sega Pico

1993-2005
Sucesora:
Advanced Pico Beena
2005-Actualidad
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