SIE Santa Monica Studio
SIE Santa Monica Studio es un desarrollador de videojuegos localizado en Santa Mónica (California) establecido en 1999. Es parte 100 % de Sony Interactive Entertainment y se fusionó con una serie de otros desarrolladores de Sony en 2005 para formar SCE Worldwide Studios.
SIE Santa Monica Studio | ||
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Tipo | Desarrollador de videojuegos | |
Industria | Videojuegos | |
Género | Acción/Aventura | |
Forma legal | filial | |
Fundación | 1999 | |
Fundador | Sony Interactive Entertainment | |
Sede central | Santa Mónica (U.S.) | |
Personas clave | John Hight, Director | |
Productos | God of War | |
Propietario | SCE Worldwide Studios | |
Empresa matriz | SCE Worldwide Studios | |
Sitio web | sms.playstation.com | |
Historia
Establecido en 1999, Santa Monica Studio se hizo conocido por primera vez en 2005 con el éxito de God of War. Santa Monica Studio más tarde se convirtió en un pionero en innovación y tutoría de nuevas voces en los juegos. Basado en un modelo establecido con el estudio de videojuegos Thatgamecompany, Santa Monica Studio ha actuado como una incubadora para estudios como Giant Sparrow y SuperBot Entertainment.[1]
El 29 de enero de 2014, se informó que la empresa se mudaba de Santa Mónica a Playa Vista, Los Ángeles.[2] Su nueva instalación ocupaba un sitio de 20 acres y le permitió al estudio albergar dos estudios independientes, además de tener una "bahía de sonido mejorada y un estudio de captura de movimiento".[3]
El 25 de febrero de 2014, el estudio sufrió despidos debido a la cancelación de una nueva propiedad intelectual.[4][5]
Juegos
Juego | Fecha de salida | Plataforma |
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Kinetica | 14 de octubre de 2001 | PlayStation 2 |
God of War | 22 de marzo de 2005 | PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita |
God of War II | 13 de marzo de 2007 | PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita |
Warhawk (con Incognito Entertainment) | 28 de agosto de 2007 | PlayStation 3 |
God of War: Chains of Olympus (con Ready at Dawn) | 4 de marzo de 2008 | PSP, PlayStation 3 |
Fat Princess | 30 de julio de 2009 | PlayStation 3 |
God of War III | 16 de marzo de 2010
15 de julio de 2015 (en PS4) |
PlayStation 3, PlayStation 4 |
God of War: Ghost of Sparta (con Ready at Dawn) | 2 de noviembre de 2010 | PSP, PlayStation 3 |
Journey (con Thatgamecompany) | 13 de marzo de 2012 | PlayStation 3 |
Starhawk (con LightBox Interactive) | 8 de mayo de 2012 | PlayStation 3 |
God of War: Ascension | 12 de marzo de 2013 | PlayStation 3 |
Here They Lie (con Tangentlemen) | 13 de octubre de 2016 | PlayStation 4 |
God of War | 20 de abril de 2018 | PlayStation 4, PC |
God of War: Ragnarök | 9 de noviembre de 2022 | PlayStation 4, PlayStation 5 |
Referencias
- «thatgamecompany». Get In Media (en inglés). Consultado el 23 de septiembre de 2020.
- «Santa Monica Studio». sms.playstation.com. Consultado el 23 de septiembre de 2020.
- March 2013, Connor Sheridan 15. «Sony Santa Monica not involved with The Last Guardian». gamesradar (en inglés). Consultado el 23 de septiembre de 2020.
- Layoffs Hit God of War Studio Sony Santa Monica - IGN (en inglés), consultado el 23 de septiembre de 2020.
- «God of War developer Sony Santa Monica suffers layoffs». Eurogamer.net (en inglés). 19 de marzo de 2014. Consultado el 23 de septiembre de 2020.