Rayman (videojuego)
Rayman es un videojuego de plataformas de desplazamiento lateral en 2D, desarrollado y publicado por Ubisoft Como la primera entrega de la serie de Rayman. Fue lazando originalmente en septiembre de 1995 para Atari Jaguar, Sega Saturn y PlayStation.[3] El jugador controla a Rayman, un héroe que debe restablecer el equilibrio en su colorido mundo del malvado Mr. Dark.
Rayman | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Ubisoft | |
Distribuidor |
Ubisoft FX Interactive[1][2] | |
Diseñador |
Michel Ancel Serge Hascoët | |
Compositor | Rémi Gazel | |
Datos del juego | ||
Género | Plataformas, acción | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Atari Jaguar, Sega Saturn, PlayStation, PC, Game Boy Color, Game Boy Advance, MS-DOS, PlayStation Network (para PS3 y PSP), DSiWare, Consola Virtual (versión de GBC, para 3DS), Windows Mobile, iOS y Android | |
Datos del hardware | ||
Formato | Formato de disco y distribución digital | |
Dispositivos de entrada | Teclado, mando, pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Atari Jaguar ![]() PlayStation ![]() ![]() ![]() PC ![]() ![]() Sega Saturn ![]() ![]() DSiWare ![]() Cons. Virtual de 3DS ![]() ![]() | |
Rayman | ||
Rayman | Rayman 2: The Great Escape | |
El juego ha aparecido en varias plataformas, incluidas versiones para Game Boy Advance, PlayStation Network, DSiWare, iOS y Android. Las versiones de android de Rayman se eliminaron de las tiendas digitales en julio de 2018. El 29 de octubre de 2018, Sony reveló que el juego sería uno de los 20 juegos precargados en PlayStation Classic, que se lanzó el 3 de diciembre de 2018.[4] Se planearon versiones de 3DO Interactive Multiplayer, Sega 32X y Super Nintendo pero esta versiones se cancelaron.
Jugabilidad

Rayman es un juego de plataformas de desplazamiento lateral. El personaje que controlar el jugador es el mismo Rayman, que deber viajar a través de seis mundos (The Dream Forest, Band Land, Blue Mountains, Picture City, The Caves of Skops y Candy Château) para liberar a todos los Electoons enjaulados de los cuales se encuentran es seis jaulas, en algún lugar de cada nivel. Solo cuando todos los Electoons sean liberados, Rayman podrá alcanzar y enfrentarse al Sr. Dark en su guarida en Candy Château. Cada nivel se divide en varios mapas, cada uno de los cuales se completa cuando Rayman llega al cartel de "!" al final de cada nivel. El jugador recibe un cierto número de vidas, que se pierden cuando Rayman recibe demasiados golpes o cae al agua o a un pozo. Si se pierden todas las vidas en algún momento, aparecerá la pantalla "Game Over" y el jugador podrá continuar o salir. Dispersas alrededor de cada nivel hay pequeñas esferas azules brillantes llamadas Tings. El jugador gana una vida extra por cada 100 Tings recogidos (50 en la versión de DSiWare). Si el jugador pierde una vida, los Tings recogidos se pierden. Los Tings también se puede usar para pagar al Mago, un personaje que se encuentra en ciertos niveles, para ingresar a una etapa de bonificación, donde Rayman puede ganar una vida extra. El "puño telescópico" de Rayman, una habilidad adquirida al principio del juego, le permite golpear a los enemigos desde la distancia; la mayoría de los enemigos pueden ser derrotados con un cierto número de golpes. Al final de cada mundo, Rayman debe derrotar a un jefe enemigo. El jugador se encuentra con una variedad de otros potenciadores y bonificaciones, como un puño dorado (que aumenta la fuerza de los golpes), un puño veloz (que aumenta la velocidad de los golpes de Rayman), un poder para restaurar la energía vital perdida de Rayman y volar. elfos azules cuyo toque reduce el tamaño de Rayman para que pueda acceder a nuevas áreas.
En las primeras etapas del juego, Rayman tiene la habilidad de caminar, gatear y hacer muecas. Obtiene poderes adicionales durante el juego (Puño telescópico, agarrase a las repisas, agarrar anillos voladores, usar su cabello cabello como aspas de helicóptero para deslizarte y correr) por la hada Betilla, mientras que otros son otorgados temporalmente por sus amigos que se usan para un propósito específico en un niveles solamente.
Trama
En el planeta en que vive Rayman, la gente estaba en armonía gracias al Gran Protoon. Sin embargo, el malvado Mr. Dark roba el Protoon, lo que hace que los Electoons pequeños seres que mantienen la armonía en el planeta de Rayman, se dispersen por todo el mundo. Betilla la hada, una guardiana del Gran Protoon lucha contra el Sr. Dark para recuperar el Protoon y los Electoons, pero falla, por lo que Rayman decide ir a buscar a los Electoons, liberar al Gran Protoon y derrotar al Sr. Dark.[5] Betilla interactúa frecuentemente con Rayman según sea necesario para darle poderes mágicos adicionales a lo largo de su viaje.
Mientras buscar los Electoons por el mundo, Rayman se enfrenta a extraño enemigos y recibe ayuda de nuevos amigos, y se entera que el Sr. Dark ha secuestrado a Betilla y la ha encarcelado en una de las pequeñas esferas adheridas a su sombrero.
Después de rescatar a todos los Electoons, Rayman se enfrenta a Mr. Dark, quien atacar con varios hechizos desorientadores. Rayman llega a un pasillo, donde Mr. Dark lo atrapa con paredes de fuego. En el ultimo momento, los Electoons recupera la capacidad de golpear de Rayman después de que el Sr. Dark la desactive. Tras la derrota de Mr. Dark, Rayman rescata a Betilla y recupera el Gran Protoon, restaurando así el equilibrio en su mundo. luego Rayman se va de vacaciones con sus amigos y antiguos enemigos.
Mundos y niveles
Cada mundo, está dividido en 3 o 4 niveles, y cada nivel subdivididos en varias fases o escenarios. Los dos primeros (THE DREAM FOREST y BAND LAND) tienen cuatro niveles, el resto (BLUE MOUNTAiNS, PiCTURE CiTY y THE CAVE OF SKOPS) tienen tres niveles, y el último mundo (CANDY CHATEAU) excepcionalmente tiene solo 1 nivel.
THE DREAM FOREST (el bosque de los sueños)
Rayman tiene que avanzar por la peligrosa jungla sin caer a los oscuros pantanos. A lo largo del camino se encontrará con cazadores y exploradores.
- PiNK PLANT WOODS (los bosques de las plantas rosas): en este primer nivel Betilla el Hada le da a Rayman el poder para disparar su puño. Tiene 3 fases, además de la de Betilla.
- ANGUiSH LAGOON (la laguna de la angustia): Rayman se enfrenta aquí a su primer jefe, Bzzit. Una vez completado se le otorgará el poder de colgarse en las plataformas y podrá continuar hacia Band Land o dirigirse a la guarida del Moskito. Tiene 2 fases, además de la de Betilla y la batalla con Bzzit.
- THE SWAMPS OF FORGETFULNESS (los pantanos del olvido): aquí es donde Rayman conoce a Tarayzan, su primer amigo, que necesita recuperar su taparrabos. Para escapar de una inundación, le concede una semilla mágica. Tiene 3 fases.
- MOSKiTO´S NEST (el nido del mosquito): este es el escondite del Moskito. Cuando acabe con sus 12 puntos de vida, Rayman obtendrá el puñetazo en gancho. Tiene 4 fases, además de la lucha con el Moskito y la fase de Betilla, aunque una vez se vence al Moskito, se reducen en total a 3.
BAND LAND (la tierra de las bandas musicales)
Es un escenario lleno de nubes y resbaladizas partituras musicales. Rayman debe caminar a través de distintas nubes, y distintos instrumentos como flautas, tambores y trompetas, evitando las notas malignas y los insistentes rayos.
- BONGO HiLLS (las colinas de los bongos): el nivel más largo del juego, con 6 fases.
- ALLEGRO PRESTO (Allegro listo): avanzar por este divertido nivel requerirá de toda la coordinación de Rayman y reflejos para no caerse de las diminutas y resbaladizas plataformas. Aquí se obtiene el poder del helicóptero y la posibilidad de avanzar hacia las Blue Mountains, o ir al escondite de Mr. Sax. Tiene 4 fases, aunque al vencer a Mr. Sax se reducen a 3.
- GONG HEiGHTS (gongs en las alturas): ésta es la tierra de unos misteriosos y místicos monjes budistas que levantarán por los aires a Rayman mediante unas plataformas en plena meditación. Solo tiene 2 fases.
- MR SAX´S HULLABALLO (el revuelo del Señor Saxo): en el refugio de Mr. Sax abundan las notas malignas. Sin embargo, Rayman deberá utilizarlas para acabar con los 12 puntos de vida de este jefe. Solo tiene 1 fase, además de 2 fases de la lucha con Mr. Sax, cuando se derrota a Mr. Sax se reduce a 1 fase.
BLUE MOUNTAiNS (las montañas azules)
Rayman tiene que avanzar evitando todo tipo de avalanchas y criaturas de roca.
- TWiLiGHT GULCH (el barranco del crepúsculo): las criaturas trotadoras y los golems rocosos que lanzan bolas de fuego y disparos de fuego serán los peores enemigos de Rayman. En este nivel se encuentra por primera vez con Mr. Stone, que cómo en todos los mundos, o Rayman pelea con un ayudante o versión más débil del jefe, o es perseguido por éste durante uno de los escenarios del nivel. Tiene 2 fases, pero cuando se vence a Mr. Stone se reduce a 1.
- THE HARD ROCKS (las rocas duras): Rayman deberá tener el pulso firme para evitar los pinchos y adentrarse en lo más profundo de las montañas. Tiene 3 fases.
- MR STONE´S PEAKS (los picos del Señor Stone): en estas montañas, Rayman conoce al músico Musician y le ayuda a recuperar su guitarra, con lo que es compensado con una poción mágica para volar con el helicóptero indefinidamente. En la fase final aguarda Mr. Stone. Sus 8 puntos de vida sólo pueden ser golpeados por la roca misma. Tras derrotarlo, Rayman tendrá acceso a la Picture City y Betilla el Hada le dará el poder de correr más rápido. Tiene 4 fases, además de la lucha con Mr. Stone y la fase de Betilla. Cuando Mr. Stone es derrotado se reduce a 4 fases.
PiCTURE CiTY (la ciudad de las imágenes)
Este es el mundo del arte y de la pintura. Rayman se encontrará también con teatros, de donde surgirán algunos enemigos, así como Space Mamá.
- ERASER PLAiNS (las planicies de los borradores): la única forma de atravesar este nivel es saltar de lápiz en lápiz y evitar a los enemigos que se esconden entre las gomas y detrás de los telones sin caer en la densa tinta del fondo. Tiene 3 fases, y además, una batalla con Space Mamá, cuando es derrotada solo consta de 3 fases.
- PENCiL PENTATHLON (el pentatlón de lápices): la habilidad de correr será imprescindible aquí, y también la paciencia necesaria para colarse entre las plataformas saltarinas. En un momento nivel será imprescindible la poción mágica para volar. Tiene 3 fases.
- SPACE MAMA´S CRATER (el cráter de Space Mamá): la fortaleza en forma de teatro de Space Mamá es temible. Rayman deberá ser rápido para esquivar todos sus ataques y quitarle sus 12 puntos de vida. Tras derrotarla, Betilla es secuestrada por Mr. Dark, y Rayman debe ir a buscarla atravesando Las Cuevas de Skops. Tiene 3 fases, además de la lucha con Space Mamá, luego ya solo habrá 3 fases.
THE CAVE OF SKOPS (las cuevas de Skops)
Este es un peligroso mundo subterráneo. Para entrar en lo más profundo de las cavernas, Rayman tendrá que ayudar a Joe el extraterrestre a enchufar su cable para encender las luces de su restaurante, y evitar rocas, agua y los monstruos de las profundidades.
- CRYSTAL PALACE (el palacio de cristal): el llamado palacio de cristal esconde multitud de anillas por las que cruzarlo colgado en ellas. Sólo tiene 2 fases.
- EAT AT JOE´S (come en el bar de Joe): probablemente el nivel más difícil del juego, ya que combina el camino sin luz (Rayman ve un poco gracias a la luciérnaga que le da Joe) con liosos circuitos eléctricos y molestos enemigos como arañas que disparan púas y pirañas asesinas. Tiene 5 fases, sin contar la primera que es donde Joe te da la luciérnaga, nada más.
- MR SKOPS´ STALACTiTES (las estaláctitas del Señor Skops): al entrar en la guarida del Mr. Skops, le espera a Rayman una larga y peligrosa persecución. Como sus puños son inútiles, Rayman tendrá que agotar los 8 puntos de vida de Mr. Skops utilizando las armas de su enemigo. Una vez derrotado, si se ha liberado a todos los Electoons, podrás acceder al último mundo. Solo tiene 1 fase y 2 fases con la lucha del Mr. Skops, una vez derrotado solo tendrá 1 fase.
CANDY CHATEAU (el castillo de dulces)
Este es el último mundo, que está compuesto de dulces y cubiertos para los dulces, y Rayman solo accede a este mundo una vez que rompe todas las jaulas y libera a todos los Electoons. En este mundo se esconde Mr. Dark y en donde Rayman tiene la última batalla.
- MR DARK´S DARE (el reto de Mr. Dark): en este azucarado nivel se esconde Mr. Dark, protegido por payasos y todo tipo de trucos y trampas. Tiene 3 fases y la batalla final. En la primera fase de este nivel, Rayman surfea en una sartén a través de rampas de pastel, teniendo que evitar precipicios y lagos. En la segunda, Mr. Dark invoca a Dark Rayman, una copia maligna que repite las acciones de Rayman. Hay que llegar al final sin tocar a Dark Rayman, ya que automáticamente se pierde una vida. En la tercera fase Mr. Dark invierte los controles de Rayman, transformando izquierda en derecha y viceversa. Al final del nivel le obliga a correr sin parar, y luego le roba el puño. En la lucha final, Rayman tendrá que sobrevivir a los ataques de Mr. Dark hasta que logre recuperar su puño, para enfrentarse después a Mr. Dark transformado en tres mezclas de todos los jefes anteriores (Mr. Stone + Mr. Skops, Space Mamá + Moskito, Space Mamá + Bzzit + Mr. Sax). Una vez derrotados, Mr. Dark acaba derrotado y huye, y Rayman recupera el Gran Protón y la estabilidad del mundo.
Otras versiones
Rayman Gold
En 1997, Ubisoft lanzó una versión actualizada para PC. Este pack contiene el Rayman original, así como el Rayman Designer. Este último añade 24 nuevos niveles, con la misma jugabilidad pero diferentes conceptos, ya que Rayman debe recoger los 100 tings para acabar el nivel. Otras interesantes funciones que se añadieron al juego fue los tings de colores que activaban eventos especiales, nuevos objetos, y un temporizador para ver lo rápido que eres acabando cada nivel. Incluye también un editor de niveles (de ahí el nombre de Rayman Designer), que permite hacer niveles del mismo estilo y compartirlos a través de Internet, una funcionalidad que no tuvo mucha acogida. En Chile, como no era conocido se vendía como promoción de un detergente para la ropa llamado "Drive".
Rayman Forever
Un año después, en 1998 Ubisoft presentó Rayman Forever. Es el mismo pack que Rayman Gold, excepto que contiene más de 50 nuevos niveles, y un imán de nevera (esto venía incluido si lo comprabas en formato físico).
Rayman Collector
Otro pack de niveles, similar a Rayman Gold y a Rayman Forever, fue publicado en junio de 1999. Este contiene 60 nuevos niveles, en su mayoría considerados cortos y vacíos por los propios fanes.
Versión de Game Boy Color
Ubisoft también lanzó Rayman para la GBC, aunque basándose en Rayman 2, ya que incorporaba todos sus mundos y melodías, pero con la historia de Rayman.
Rayman(R) para Palm OS
Ludigames consiguió una licencia de Ubisoft para desarrollar una versión de Rayman para los dispositivos basados en Palm OS, se basa en una mezcla del Rayman original con algunos elementos gráficos de Rayman 2: The Great Escape. Esta versión sólo fue lanzada para dispositivos de resolución 160x160, en sus variaciones color, blanco y negro. Se vendió en una tarjeta MultiMediaCard con una carátula con su cara, y se etiquetaba bajo el nombre de PalmPak(R) Game Card: Rayman(R). También había una versión de prueba para los que querían comprar el producto pasado el tiempo de esta PalmPak. Este producto es totalmente compatible con dispositivos Palm OS 4 y 5, con resoluciones de 160x160 y 320x320.
Rayman Advance
Esta versión para Game Boy Advance era casi idéntica al Rayman original, exceptuando algunos cambios en el diseño de los niveles y un considerable empobrecimiento en la calidad gráfica y sonora, debido a las limitaciones del hardware. La dificultad del juego es menor, ya que Rayman en esta versión tiene entre 4 y 6 puntos de vida, en vez de los 3 y 5 habituales, y no pierde los tings cuando perdía una vida, a diferencia de la versión original.
Rayman DSiWare
Rayman fue llevado a DSiWare para la consola portátil Nintendo DSi. Esta versión contó con la dificultad reducida, implementado un mayor número de puntos de vida y objetos de bonificación. Algunas pistas de música se retiraron, como pasó con la versión Advance y Forever. Este remake tiene nuevas características que no tiene el original:
- Misiones que se desbloquean.
- Mapa inferior similar al de New Super Mario Bros, donde se puede ver el nivel, la posición de Rayman y la meta.
- Cuando el cámara (Shopkeeper) te toma el punto de control, te sacan una foto con las cámaras de la consola.
En Nintendo DSiWare se descarga con 800 DSi Points y con Nintendo eShop se descarga con 8.
Rayman Atari Jaguar
Originalmente, Rayman estaba siendo desarrollado para la Atari Jaguar, pero la versión de PlayStation fue lanzado primero. Una semana después, Rayman finalmente fue lanzado para la Atari Jaguar, y esta versión es la más diferente de todas las demás (a excepción del Rayman Redemption), ya que presenta niveles y elementos únicos para esta consola, pero también tiene algunos niveles y mecanismos en la jugabilidad ausentes. Por ejemplo, en el tercer nivel de Blue Mountains, en Mr. Stone's peaks, pierde la segunda fase completamente, que consistía en que Rayman debía cortar dos cuerdas de sogas con la habilidad del helicóptero antes de que el techo arrastrado por dos enormes rocas lo aplastara contra el agua; en el cuarto mundo, Picture City, el nivel Eraser plains, la tercera fase ha sido cambiado a un lugar completamente diferente en el mapa; en la fase del jefe Space Mamá, pierde el escenario del espacio, y finalmente, el último mundo, Candy Chateau, ha sido completamente reestructurado de todas las demás versiones con nuevas fases únicas. Además, casi todos los niveles en el juego fueron completamente reestructurados para hacerlos mucho más fáciles. Rayman pierde algunas de sus habilidades, una de ellas, y probablemente la que ha frustrado a muchos jugadores, fue la habilidad de correr: Rayman ya no puede hacer esto en la nieve de Blue Mountains, la tinta en Picture City y las campanas de Band Land, además del dulce en Candy Chateau. La otra es la habilidad para encogerse mediante la ayuda de unas criaturas llamadas los elfos azules voladores: no existen aquí, siendo exclusivo para la PlayStation y las demás plataformas, pero para compensar las pérdidas, hay cosas únicas para esta versión del Atari Jaguar: uno de los amigos de Rayman, el mosquito (Bzzit), dispara bolas de fuego azules en vez de que Rayman lance sus puños para derrotar a los enemigos en la fase de vuelo, hay un mini-juego llamado Ray breakout que es accesible mediante un código encontrado solo en los créditos del juego y en la fase de vuelo con el mosquito (Bzzit). Al ganar en este mini-juego, al jugador se le concederán continúes ilimitados al comienzo de una nueva partida. Hay más cuadros de animación, haciendo que el juego tenga una animación más limpia y fluida que las demás versiones, además de contener nuevos efectos gráficos para ciertos elementos. Desafortunadamente, debido a que la versión del Atari Jaguar fue publicado en formato cartucho y no en el formato CD, la calidad de sonido y la música es considerablemente más baja que la de PlayStation, y en vez de tener música orquestal, aquí la música y los sonidos son más caricaturescos. Finalmente, esta versión de Rayman para la Atari Jaguar, es conocida por ser mucho más difícil de encontrar debido a que se publicó cuando la Jaguar fue descontinuada, y junto con Fight For Life y Atari Karts, fue uno de los últimos juegos para la consola, pero es muy valorado y buscado por coleccionistas y entusiastas del Atari Jaguar al ser uno de los juegos más bellos para la consola, además de ser uno de los mejores juegos para el sistema, junto con Alien Vs. Predator y Tempest 2000.
Rayman Classic
El 18 de febrero de 2016 salió para iOS y luego el 17 de marzo de 2016 para Android. Es la versión del Rayman original para dispositivos móviles, tiene lo mismo que el de la PlayStation pero con unas pequeñas diferencias, como que esta disponible la traducción al castellano, en las fases de los niveles solo se reproduce una misma canción por cada fase, el juego es completamente táctil adaptados los controles para el móvil. En un principio estaba disponible en la Play Store pero luego lo retiraron por razones desconocidas.
Rayman Redemption
Rayman Redemption es un fangame reimaginación del primer Rayman de 1995, solo disponible para PC en Windows. Estuvo tres años de desarrollo desde el 2017 por un único creador finlandés llamado Ryemanni, en el 2019 se lanzó una demo para que sobre todo los fans viesen el gran progreso que estaba teniendo, luego ya el 19 de junio de 2020 se lanzó la versión completa. El juego mantiene la misma historia que el Rayman pero un poco ampliada y los personajes y jefes ahora cuentan con diálogos que le dan más personalidad a cada uno. Rayman Redemption trae de regreso recursos de muchas versiones del Rayman, incluido recursos descartados de muchas versiones del Rayman, incluso contenido completamente nuevo hecho desde cero por el creador, y también varios elementos del Rayman 2 y Rayman 3 lo ha adaptado a esta nueva versión. También a compuesto música de otros juegos del Rayman para traerlos de vuelta a esta versión. Entre el gran contenido que incluye sería: nuevos niveles tanto en los antiguos mundos como en el nuevo mundo, nuevos mundos (un nuevo mundo en el mapa y otros en los niveles de bonus), nuevos poderes, nuevos niveles bonus tanto de los viejos mundos como de los nuevos mundos, nuevas fases en los antiguos mundos, fases actuales más extensas, nuevos coleccionables, más niveles donde se hace uso de la semilla mágica y las otras habilidades y poderes, varias tiendas, skins para Rayman, Bzzit y Shopkeeper (el fotógrafo del punto de control), minijuegos, nuevos enemigos tanto en los viejos mundos como en los nuevos mundos, nuevos jefes en los viejos mundos y en los nuevos mundos, nuevos subjefes en los viejos mundos y en los nuevos mundos, nuevos personajes, muchas más opciones para personalizar el juego a tu gusto, selección de dificultad, logros, contrarreloj (en cada nivel se puede ver tu mejor tiempo), muchos nuevos trucos, Rayman tiene todas las habilidades desde el principio, nuevos elementos en los escenarios que los enriquecen aún más, y muchas más cosas. También tiene su propio editor de escenarios independiente llamado Rayman ReDesigner, este editor se ejecuta aparte pero pertenece a Rayman Redemption, es una versión mejorada del Rayman Designer, trae casi todo el contenido del Rayman Redemption y algunas cosas del Rayman Designer, pero también contenido propio, y te da la posibilidad de importar en tus niveles creados, fondos, sprites, máscaras y música personalizada. La versión completa del editor fue lanzado más o menos en febrero de 2021.
Secuelas
- Rayman 2: The Great Escape: lanzado para la PlayStation, Nintendo 64 (1999), Dreamcast (2000), Nintendo DS (2005), Nintendo 3DS (2011), PC y iPhone. La versión de PS2 fue denominada Rayman: Revolution. Las versiones de Nintendo 64, PC y DC eran prácticamente idénticas en cuanto a jugabilidad y niveles. La de PlayStation tenía menos lums, niveles más pequeños, pero voces en castellano.
- Rayman 3: Hoodlum Havoc: lanzado para la PlayStation 2, GameCube, Xbox y PC en 2003. Todas las versiones eran prácticamente idénticas. Este juego tiene más comedia que su antecesor, y voces en castellano. Además, existe un juego que actúa de secuela/spin-off para la Game Boy Advance con un título similar, Rayman: Hoodlum's Revenge, pero se trata de un plataformas 2D cuya única relación es la reaparición de André y los Hoodlums.
- Han sido lanzados varios spin-offs, como Rayman Arena y Rayman Rush en el 2002. Varios remakes del Rayman 2 han sido relanzados con mejoras y pequeños cambios para la PlayStation 2 y Nintendo DS bajo los nombres Rayman: Revolution y Rayman DS respectivamente. Además de contar con un Rayman 3 para GBA con un argumento distinto al original, basado en el segundo juego.
- Rayman Collector's Edition: lanzado para PC durante el 2005. Incluye los juegos: Rayman 3 (con algunos niveles extra y vídeos), Rayman 2, y Rayman Arena. Rayman Forever no fue incluido en este pack, debido a ser únicamente compatible con MS-DOS.
- Rayman Raving Rabbids: es la 4º parte de la saga, donde unos conejos conquistan el mundo, fue lanzada en diciembre de 2006. Está marcada por el regreso de Michel Ancel y disponible para la PS2, Nintendo DS, Xbox 360, Wii, Game Boy Advance, GameCube y PC.
- Rayman Raving Rabbids 2: es la 5º parte de la saga. Los conejos regresan, pero, esta vez, su objetivo es la Tierra.
- Rayman Raving Rabbids TV Party: es la 6º parte de la saga de Rayman, y el último título de la serie Raving Rabbids en el que aparece Rayman. Los conejos son atrapados en la tele de Rayman y se apoderan de la programación.
- Rayman Origins: lanzado en el 2011 para las plataformas PC, PlayStation 3, Wii, Xbox 360, Nintendo 3DS y PlayStation Vita. La historia sigue a Rayman, su amigo Globox y a dos Diminutos en su lucha contra los Darktoons y otras criaturas malvadas que han infectado el Claro de los Sueños.
- Rayman Legends: lanzado en el 2013. Es la continuación del Rayman Origins. La historia sigue a Rayman, su amigo Globox, a dos Diminutos y a Barbara en su lucha contra las pesadillas.
- Rayman Classic: lanzado en el 2016. Una versión del Rayman original lanzado para móviles (iOS y Android), y usando la versión para MS-DOS.
Referencias
- Isern Meix, Joan (2 de mayo de 2002). «El primer Rayman por 4,95 euros». MeriStation. Archivado desde el original el 14 de junio de 2003. Consultado el 16 de julio de 2020.
- «Archivo de noticias (año 2002)». FX Interactive. Archivado desde el original el 6 de febrero de 2009. Consultado el 16 de julio de 2020. «Rayman, un título imprescindible que te reta desde el primer instante. Ahora, por primera vez, traducido al castellano. [...] El próximo domingo 5 de Mayo tendrás la posibilidad de hacerte con este clásico del género de plataformas, en edición coleccionista, por sólo 4,95 €. »
- «Wham Bam Rayman». Computer Trade Weekly (Reino Unido) (556): 2. 25 de septiembre de 1995.
- «Announcing PlayStation Classic's Full Lineup of 20 Games». PlayStation.Blog. 29 de octubre de 2018. Archivado desde el original el 29 de junio de 2019. Consultado el 31 de diciembre de 2018.
- Personal de Ubisoft, ed. (1995). «Rayman Atari Jaguar instruction manual». Ubisoft. p. 6. C3669T. Archivado desde el original el 10 de junio de 2021. Consultado el 13 de agosto de 2020.
Enlaces externos
Wikimedia Commons alberga una galería multimedia sobre Rayman.
- Sitio web oficial de la saga Rayman
- Página no oficial sobre el videojuego Rayman (en inglés)
- Foro no oficial en español sobre Rayman