Pac-Man World 3

Pac-Man World 3 (パックマンワールド3?) es un videojuego de aventuras y plataformas desarrollado por Bandai Namco Entertainment y Blitz Games Studios. El mismo fue lanzado al mercado el 15 de noviembre de 2005 en América del Norte para PlayStation 2, GameCube, Xbox, PlayStation Portable, Nintendo DS y Microsoft Windows. Constituye la tercera parte de la serie Pac-Man World y, hasta la fecha, no ha tenido un lanzamiento en Japón. El juego fue lanzado en conmemoración al aniversario Nº 25 de Pac-Man, el juego original. Este juego posee un gran número de diferencias comparado a los primeros dos juegos de Pac-Man World, ya que cuenta con más aspectos de combate. De igual forma incluye, por primera vez, una versión de Pac-Man que habla, lo cual resultó muy innovador.

Pac-Man World 3
Información general
Desarrollador Blitz Games
Distribuidor Namco
Datos del juego
Género Plataformas
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones Todos los públicos
Datos del software
Plataformas PlayStation 2, GameCube, Xbox, PlayStation Portable, Nintendo DS, Microsoft Windows
Desarrollo
Lanzamiento 15 de noviembre de 2005
Serie
Pac-Man World 2
Pac-Man World 3
Pac-Man World Rally

Argumento

Pac-Man llega a casa para celebrar su aniversario Nº25 con su familia, cuando el fantasma Orson lo lleva teletransportando a distintos puntos dentro de su hogar. Pac-Man es transportado a un cementerio de robots, donde Orson le explica que un chiflado llamado Erwin está absorbiendo energía del Reino espectral para destruir Pac-Landia y el resto del mundo. A lo largo de los diferentes niveles Orson teletransportará a Pac-Man a diversas locaciones para ayudarlo, explicándole lo que Erwin trama y lo que debe hacer para evitar que se salga con la suya. Entre los niveles que se pueden apreciar a lo largo del juego, se observa: un desierto, el Reino espectral, una torre de construcción, una cadena montañosa, un templo subterráneo, la fortaleza de Erwin, un área industrial contaminada y, finalmente, al templo de las sombras.

Recepción

Pac-Man World 3 recibió un promedio de calificaciones de 61%, según Game Rankings. Esto incluyó un 8 sobre 10 de puntuación de AceGamez y 6,9 sobre 10 de IGN y Gamespot.

Para PS2, XBOX, PSP, GameCube y PC, en general, el juego recibió críticas mixtas, y ha sido algo controvertido entre los fans de la serie. Los críticos alabaron la inclusión de elementos de los pasados dos juegos. Mientras que los aspectos negativos se centraron en la repetición y la baja dificultad; además de los controles, particularmente de la cámara.

La versión de DS recibió un promedio de calificaciones de 41%, y fue pobremente recibida con críticas hacia sus numerosos glitches, problemas con los escenarios, control atroz de la cámara, falta de cinemáticas y una explicación de la historia, con una continuidad entre niveles poco fluida y confusa.

Niveles

  • 1.- Bot Boneyard (Cementerio de Robots)
  • 2.- Banny Wastelands (Páramos de Banny)
  • 3.- The Spectral Cliffs (Los acantilados espectrales)
  • 4.- Gogekka Central (Centro de Gogekka)
  • 5.- The Spectral Vale (El valle espectral)
  • 6.- Zephyr Heights (Alturas de céfiro)
  • 7.- Ancient Catacombs (catacumbas antiguas)
  • 8.- Gogekka Heights (Alturas de Gogekka)
  • 9.- Banny Canyon (Cañón de Banny)
  • 10.- Toc-man Battle (Batalla de Toc-man)
  • 11.- Cagstone Bridge (Puente Cagstone)
  • 12.- Erwin's Fortress (Fortaleza de Erwin)
  • 13.- Dungen Gunden
  • 14.- The Spectral Zenith (El cenit espectral)
  • 15.- Shadow Temple (Templo de las sombras)

En la mayoría de los niveles utilizas a 2 fantasmas (Pinky y Clyde) para ayudar a desenvolverte en el juego, con los siguientes poderes:

  • Pinky: Solidifica plataformas visibles para ella, pero invisibles para Pac-Man, con sus fuentes espectrales; de manera que este último pueda usarlas (Sólo 3 a la vez). En caso de ser más de 3, la primera plataforma solidificada desaparecerá.
  • Clyde: Susto Sónico, el cual puede servir para romper cajas o espantar a los monstruos espectrales cuando no hay Power Pellet. El Super Susto, con una fuente espectral roja, puede romper o tirar postes y cajas fantasmales especiales.

Niveles en que utilizas fantasmas:

  • Gogekka Central: utilizas a Pinky (x2).
  • The Spectral Vale: utilizas a Clyde (x4).
  • Ancient Ctacombs: utilizas a Pinky (x1).
  • Gogekka Heights: utilizas a Pinky y Clyde (x1).
  • Banny Canyon: utilizas a Clyde (x3).
  • Toc-man Battle: utilizas a Clyde y a Pac-Man, que están manejando a Toc-Man.
  • Cagstone Bridge: utilizas a Clyde (x1).
  • Erwin Fortress: utilizas a Pinky y Clyde (x1 cada uno).
  • Dungen Gunden: utilizas a Pinky y Clyde (x2 cada uno).
  • The Spectral Zenith: utilizas a Clyde (x1).

Enemigos

  • 1.- Armalope
  • 2.- Stirneling
  • 3.- Spectral Hunter (Monstruo Espectral Naranja)
  • 4.- Spiked Armalope
  • 5.- Spectral Sneaker (Monstruo Espectral Verde)
  • 6.- K-tron
  • 7.- Mutoniante
  • 8.- Girotron
  • 9.- Bomb-a-Tron
  • 10.- Spectral Spitter (Monstruo Espectral Morado)
  • 11.- Lummox
  • 12.- Ancient Defender
  • 13.- K-Tron 9
  • 14.- Mech Lummox
  • 15.- K-Tron launcher
  • 16.- K-Tron Mega Cañón

Poderes

En Pac-Man World 3 hay nuevos poderes en forma de bolas especiales, como:

  • Ribbon Loop Power Pellet: Al adquirirla, Pac-Man crea una forma circular alrededor de su enemigo; el círculo explota y el enemigo se muere.
  • Super Stomp Power Pellet: Al adquirirla, Pac-Man utiliza un Butt-Bounce sónico que crea un sismo fuerte que acaba con los enemigos.
  • Electro Shock Power Pellet: Al adquirirla, Pac-Man se hace eléctrico, y en vez de golpear, lanza descargas eléctricas a sus enemigos.
  • Metal Chrome Power Pellet: (Herencia del Pac-Man World 1) Al adquirirla, Pac-Man se vuelve metálico e invulnerable a cualquier ataque.
  • Normal Power Pellet: Sólo aparece con los Monstruos Espectrales. Es la más usual, y sirve para comer monstruos espectrales.

Niveles en que combates a Erwin

1.- Zephyr Heights: Aparece al final del nivel, y tienes que activar 3 joyas de electricidad corriendo en los Rev-rolls, mientras evitas el rayo de energía láser que Erwin te dispara. Al correr en los 3 rev-rolls, el campo de electricidad de protección de la nave de Erwin se daña; es entonces cuando tienes que romper los alerones. Pero hay que tener cuidado, pues después Erwin genera K-trones que te dificultan el progreso. Cuando ya hayas roto los alerones, rompe la cúpula de cristal de Erwin.

2.-Shadow Temple: Aparece al final del nivel, y tienes que activar 4 joyas de electricidad corriendo en los Rev-rolls mientras evitas el rayo de energía láser que Erwin te dispara. Al correr en los 4 rev-rolls, el campo de electricidad de protección de la nave de Erwin se daña; entonces tienes que romper las cúpulas de cristal en las que están los fantasmas Inky y Blinky, pero luego Erwin genera 2 rayos de energía láser, cohetes que te siguen y un súper rebote para dificultarte el proceso. Cuando ya hayas roto las cúpulas de cristal en las que están los fantasmas Inky y Blinky, rompe la cúpula de cristal de Erwin.

Laberintos

En cada nivel hay artículos, como trofeos y frutas. Además de ellos, hay un recolectable llamado Galaxian, el cual te accede a un laberinto. Hay un montón de laberintos, habiendo un montón de Galaxians, uno en cada nivel (menos en el último); Aunque a algunos laberintos (5) se accede por medio de los Sifones espectrales. Así se llaman los laberintos:

  • 1.- Pac-man Begins (Bot Boneyard Galaxian)
  • 2.- Bite Club (Banny Wastelands Galaxian)
  • 3.- Chomp Le Monde (The Spectral Cliffs Galaxian)
  • 4.- The Sprite Fantastic (Gogekka Central Galaxian)
  • 5.- Ghosts in the Cell (Gogekka Central Sifón Espectral)
  • 6.- Amazing Chase (The Spectral Vale Galaxian)
  • 7.- The Mouth Trap (Zephyr Heights Galaxian)
  • 8.- Maze Of Thunder (Zephyr Heights Sifón Espectral)
  • 9.- Dot Product (Ancient Catacombs Galaxian)
  • 10.- Dot Dot Dot/Dash Dash Dash (Ancient Catacombs Sifón Espectral)
  • 11.- Chomp Thing (Gogekka Heights Galaxian)
  • 12.- Pac Up Your Troubles (Banny Canyon Galaxian)
  • 13.- Dawn Of The Head (Cagstone Bridge Sifón Espectral)
  • 14.- Dot Shots (Cagstone Bridge Galaxian)
  • 15.-Dot Collection Agency (Erwin´s Fortress Galaxian)
  • 16.- Munch your Weight (Dungen Gunden Galaxian)
  • 17.-The Space Chowboy (Dungen Gunden Sifón Espectral)
  • 18.- Maze Our Lives (The Spectral Zenith Galaxian)

Temple Shadow es el único nivel donde no hay Galaxian. Durante el laberinto aparecen frutas al azar y nuevos ítems, como linternas de colores. Estos son sus poderes dependiendo del color:

  • Azul: Duplica a Pac-Man con un efecto de espejo para recorrer el laberinto más rápido devorando las pac-dots. El Pac-Man de reflejo no puede comerse la Power Pellet.
  • Rojo: Los fantasmas se quedan congelados por un tiempo de 10 segundos.
  • Naranja: Pac-Man aumenta su velocidad.
  • Verde Oscuro: Los fantasmas son succionados a su casa por un vórtice sifón por un tiempo de 10 segundos.
  • Verde Claro: Los fantasmas regresan a su casa por un tiempo de 10 segundos.
  • Mandarina: Los fantasmas se salen del laberinto.
  • Negro: Poder al azar.

Cuando llevas comida una gran cantidad de pac-dots, sale un Galaga Ship (Nave) que te deja más pac-dots por donde pasa. Al comerlo te da 5,000 puntos. Y también hay flechas verdes que cuando Pac-Man pasa, aumenta descaradamente su velocidad y hace que los fantasmas se mareen temporalmente cuando los choca a esa velocidad.

Véase también

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