Game Boy Color

El Game Boy Color (en Japón ゲームボーイカラー; Gēmu Bōi Karā), abreviada GBC, es una videoconsola portátil de la quinta generación de la familia de sistemas de videojuegos de Nintendo Game Boy, esta portátil es la competidora principal de la PocketStation de Sony y la Neo Geo Pocket Color de SNK.

Game Boy Color
Información
Tipo Videoconsola portátil
Generación Quinta generación
Desarrollador Nintendo
Fabricante Nintendo
Fecha de lanzamiento 22 de octubre de 1998
18 de noviembre de 1998
23 de noviembre de 1998
Unidades vendidas 118,17 millones (31 de marzo de 2005)
Datos técnicos
Procesador Sharp LR35902 @ 4.19/8.38 MHz
Soporte Cartuchos Game Boy 2MB
Cartuchos Game Boy Color 4MB
Software
Programa más vendido Pokémon Oro y Plata y The Legend of Zelda: Oracle of Ages y The Legend of Zelda: Oracle of Seasons
Estandarización
Compatibilidad Nintendo 64, Nintendo Gamecube, Game Boy
Retrocompatibilidad Game Boy
Cronología
Game Boy y Game Boy Light
Game Boy Color
Game Boy Advance
http://gameboy.com/

Salió al mercado en Japón el 23 de octubre de 1998 por el retraso del lanzamiento de la futura Game Boy Advance que saldría a la venta en 1997, pero Nintendo decidió seguir mejorando la Game Boy Advance. Por el retraso de este lanzamiento sale una consola no pensada: Game Boy Color.

Una particularidad de esta consola es ser la primera compatible con su antecesora, así que los antiguos juegos del Game Boy clásico pueden correr en este nuevo Game Boy con más colores parecido al Super Game Boy. Era inferior de todas formas a su contemporánea Neo Geo Pocket Color e incluso consolas antiguas como Atari Lynx (en lo que a calidad gráfica se refiera), como mucho su capacidad técnica es un poco mejor comparada con la Sega Game Gear. Así como la Atari Lynx o Sega Game Gear no podrían hacerle competencia en lo que a tamaño y practicidad se refiera.

El Game Boy Color tiene un catálogo de 230 juegos diferentes que salieron desde 1998 a 2002. Esta consola también tiene una gran cantidad de juegos cancelados que por ciertos motivos no llegaron al sistema o fueron lanzados a su sucesora; el más destacable fue Resident Evil que fue cancelado al llevar un 91 % de desarrollo.

Especificaciones técnicas

  • CPU: Sharp LR35902 @ 4.19/8.38 MHz (basado en Zilog-Z80 e Intel 8080)
  • Memoria RAM: 32 KB
  • Vídeo: Controlado por la CPU
  • Pantalla: LCD Sharp en color con resolución de 160x144 pixeles
  • Colores: 32.768, máximo 56 en pantalla
  • Sprites simultáneos en pantalla: 40 sprites cada uno de 8x8 u 8x16 (Seleccionables)
  • Sonido: Estéreo PSG de 4 canales. 2 canales de onda cuadrada, 1 canal de ruido, 1 canal de memoria de onda ("hakei memory").
  • Alimentación: 2 pilas AA, duración 10 horas
  • Dimensiones y peso: 133 mm de altura, 75 mm de ancho y 27 mm de fondo. Peso: 138 g

Juegos

Cartucho negro para juegos de Game Boy que aprovechan la paleta aumentada de Game Boy Color.
Cartucho transparente para juegos exclusivos de Game Boy Color.
Paletas seleccionables utilizadas para juegos de Game Boy en Game Boy Color. Cualquier color tachado estará presente en la RAM de la paleta.

Hay tres tipos de juegos compatibles con Game Boy Color: los juegos originales de Game Boy (cartuchos frecuentemente de color gris), los juegos de Game Boy Color compatibles con Game Boy (cartuchos negros, dorados y plateados) y finalmente los juegos exclusivos que solo se pueden utilizar en Game Boy Color (cartuchos transparentes). La Game Boy Color, al igual que el periférico Super Game Boy, permite que los juegos de Game Boy monocromáticos de cuatro tonos de gris, se pueden jugar con 4 colores seleccionables desde una paleta de 32 colores preprogramada.[1] Los siguientes juegos de Game Boy originales contaban con una paleta propia: Donkey Kong, Golf, Kirby's Dream Land, Kirby's Dream Land 2, Kirby's Pinball Land, Metroid II: Return of Samus, Pitfall!, Pokémon Rojo y Azul, Pokémon Amarillo, Super Mario Land, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, Tetris y Wario Land: Super Mario Land 3.

Por otro lado también contó con cartuchos especiales que incorporaban diferentes funciones entre ellos los rumble pak, que incorporaban vibración al juego, [2]los real time clock (reloj en tiempo real), los tilt-in (inclinómetro) [3] y los que integraban el GB kiss (captador de infrarrojos).[4]

Debido a su compatibilidad con los juegos de Game Boy, el período de lanzamiento de Game Boy Color tenía una gran biblioteca jugable. El sistema acumuló una biblioteca de 576 juegos de Game Boy Color durante un período de cuatro años. Si bien la mayoría de los juegos son exclusivos de Game Boy Color, aproximadamente el 30% de los juegos lanzados son compatibles con la Game Boy original.

Tetris para Game Boy es el juego más vendido compatible con Game Boy Color, y Pokémon oro y Pokémon plata son los juegos más vendidos desarrollados principalmente para él. El juego exclusivo de Game Boy Color más vendido es Pokémon cristal.

El último juego de Game Boy Color lanzado es el exclusivo japonés Doraemon no Study Boy: Kanji Yomikaki Master, en el 18 de julio de 2003. El último juego lanzado en Norteamérica es Harry Potter and the Chamber of Secrets, lanzado en el 15 de noviembre de 2002. En Europa, el último juego lanzado para el sistema es Hamtaro: Ham-Hams Unite!, en el 10 de enero de 2003.

Juegos de lanzamiento

Título JP NA EU Descripción
Centipede       Juego monocromático hecho por Accolade.
Dragon Warrior Monsters       Juego de rol portátil de la serie Dragon Quest.
Game & Watch Gallery 2       Secuela de Game & Watch Gallery de 1995 para la Game Boy.
Hexcite       Juego de puzle.
Pocket Bomberman       Juego de plataformas de la serie Bomberman.
Pocket Bowling       Juego de deportes.
Tetris DX       Remake
del juego Tetris.
Wario Land II       Secuela del juego de plataformas de 1993, Wario Land: Super Mario Land 3.

Diez juegos más vendidos

No. Título Desarrolladora Distribuidora(s) Fecha de Lanzamiento Ventas (millones) Referencias
1 Pokémon Gold and Silver Game Freak Nintendo 1999-11-21 23,100,000 [5]
2 Pokémon Crystal Game Freak Nintendo 2000-12-14 6,390,000 [5]
3 Pokémon Pinball Jupiter Nintendo 1999-04-14 5,310,000 [6]
4 Super Mario Bros. Deluxe Nintendo EAD Nintendo 1999-05-01 5,070,000 [6]
5 The Legend of Zelda: Oracle of Seasons and Oracle of Ages Flagship Nintendo 2001-02-27 3,960,000 [7]
6 Pokémon Trading Card Game Creatures Inc.Hudson Soft Nintendo 1998-12-18 3,720,000 [6]
7 Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 4: Battle of Great Duelists Konami Konami 2000-12-07 2,500,000 [8]
8 Dragon Warrior Monsters Tose Enix 1998-09-25 2,350,000 [9]
9 The Legend of Zelda: Link's Awakening Nintendo EAD Nintendo 1998-12-12 2,220,000 [10]
10 Wario Land 3 Nintendo R&D1 Nintendo 2000-03-21 2,200,000 [6]

Ventas

Con el Transfer Pak, algunos juegos de Game Boy Color se pueden conectar en la consola Nintendo 64.

El 31 de marzo de 2005 la Game Boy y la Game Boy Color vendieron 32,47 millones de unidades en Japón, 44,06 millones en Estados Unidos y 42,16 en el resto del mundo. En total, el 31 de marzo de 2005 las ventas mundiales de ambas consolas llegaba a los 118,7 millones de unidades,[11] aunque la venta de juegos para el sistema se vio afectada por la piratería, ya que era difícil identificar un cartucho original de uno pirata.

Véase también

Referencias

  1. Wolf, Mark J. P. (2008). The Video Game Explosion: A History from PONG to Playstation and Beyond (en inglés). ABC-CLIO. p. 145. ISBN 978-0-313-33868-7. Consultado el 16 de septiembre de 2020.
  2. «cartuchos de Game Boy que vibraban». unocero.com. Consultado el 2021-19-09.
  3. «cartuchos de Game Boy inclinómetro». thissideout.wordpress.com. Consultado el 7 de junio de 2016.
  4. «cartuchos deGame Boy Kiss Link». thissideout.wordpress.com. Consultado el 10 de mayo de 2014.
  5. Top 10 of Everything 2017. London, England: Hachette UK. 6 de octubre de 2016. p. 115. ISBN 978-0600633747. Consultado el 25 de abril de 2017.
  6. CESA Games White Papers. Computer Entertainment Supplier's Association.
  7. «March 25, 2004». The Magic Box. Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2005. Consultado el 25 de abril de 2017.
  8. «Japan Platinum Game Chart». The Magic Box. Consultado el 25 de abril de 2017.
  9. «February 2, 2004 - February 4, 2004». Square Enix. 9 de febrero de 2004. Consultado el 25 de abril de 2017.
  10. «March 25, 2004». The Magic Box. Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2005. Consultado el 25 de abril de 2017.
  11. «Historical Data: Consolidated Sales Transition by Region» (PDF). Nintendo. 27 de abril de 2016. Consultado el 17 de julio de 2016.

Enlaces externos

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