Body and Brain Connection
Body and Brain Connection, también conocido como Dr. Kawashima's Body and Brain Exercises en Regiones PAL, es un videojuego de entretenimiento de lógica desarrollada y publicada por Namco Bandai Games para Kinect de Xbox 360. Fue estrenado en Japón el 20 de noviembre de 2010, en Norte América el 8 de febrero de 2011, y en Europa el 11 de febrero de 2011.
Body and Brain Connection | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Namco Bandai Games | |
Distribuidor | Namco Bandai Games | |
Datos del juego | ||
Género | Videojuego de lógica | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Kinect | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | ||
El juego contiene problemas mentales y problemas matemáticos para el entrenamiento del cerebro y plantear preguntas; el jugador debe ejecutar muchas acciones físicas también. La mayoría de sus críticas han sido mixtas y que era un juego inofensivo.
Jugabilidad
Body and Brain Connection es un juego de lógica el cual hace preguntas mentales que requieren una respuesta dada con una acción física.[1] La meta del juego es reforzar las preguntas mentales a través de juegos con acciones físicas.[1] Cuando el jugador comienza el juego, permite al jugador hacer un examen el cual toma alrededor de diez minutos para determinar su edad cerebral.[1] El jugador es guiado a través de los exámenes de la edad cerebral por Ryuta Kawashima, quien también apareció en Brain Age para Nintendo DS y o para Nintendo Wii. U.[1]
Los juegos usualmente son ejercicios cortos que terminan en pocos minutos. Algunos de los juegos incluyen ejercicios matemático los cuales requieren que el jugador haga acciones con las manos.[1]
Recepción
Body and Brain Connection recibió comentarios mixtos que mencionaban que el juego era inofensivo; recibió un 57.5% de GameRankings.[2]Chris Watters llamó al juego "superficial y erróneo" por su falta de contenido, pero mencionó que era exitosamente usado en una "nueva manera".[3] Tom Hoggins de The Daily Telegraph'mencionó que el juego exitosamente creó un nuevo género de videojuego llamado "mathercise".[4] Sarah Ditum de The Guardian criticó el juego como "ligeramente siniestro", pero mencionó que en la opción de multijugador tenía una divertida colección de minijuegos.[1] Eric Neigher de GamePro felicitó al juego por traer algo nuevo para el género de entrenamiento del cerebro.[5]
Referencias
- Ditum, Sarah (7 de febrero de 2011). «Dr Kawashima's Body and Brain Exercises Review». The Guardian. Consultado el 13 de febrero de 2011.
- «Body and Brain Connection for Xbox 360». GameRankings. Consultado el 13 de febrero de 2011.
- Watters, Chris (11 de febrero de 2011). «Body and Brain Connection Review». GameSpot. Archivado desde el original el 14 de febrero de 2011. Consultado el 13 de febrero de 2011.
- Hoggins, Tom (11 de febrero de 2011). «Dr Kawashima's Body and Brain Exercises review». The Daily Telegraph. Consultado el 13 de febrero de 2011.
- Neigher, Eric (8 de febrero de 2011). «Body and Brain Connection Review». GamePro. Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2011. Consultado el 13 de febrero de 2011.
- John Powell (13 de abril de 2011). «'Body and Brain', Kinect software reviews». G4TV Canada. Consultado el 13 de abril de 2011.