Assoluto Racing
Assoluto Racing | ||
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Precision, Competitive Racing. | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Infinity Vector | |
Distribuidor | Infinity Vector | |
Datos del juego | ||
Género | Simulador de carreras | |
Idiomas | ||
Modos de juego | Un jugador, Multijugador | |
Clasificaciones | Todas las edades | |
Datos del software | ||
Motor | Unity | |
Versión actual | 2.11.0 | |
Plataformas | Android, iOS | |
Plataforma inicial | iOS | |
Datos del hardware | ||
Formato | Digital[1] | |
Dispositivos de entrada | pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 26 de junio de 2016 | |
Estado de desarrollo | Estable | |
Enlaces | ||
Modos de Juego
Pruebas de Licencia
Se tratan de 20 carreras (10 en Principiante y 10 en Intermedio), con autos para la prueba y hay que lograr los desafíos completamente (sin chocarse ni salirse de la pista, de lo contrario, automáticamente falla la prueba) y llegando a la meta en el respectivo tiempo. También hay pruebas de frenado, en las que hay que frenar en 100, 200 o 1000 metros sin salirse del límite demarcado por conos.
Al completar el 25, 50, 75 y 100% de estas series, se da un premio, que pueden ser colores de carrocería, o simplemente dinero en Créditos o Monedas Premium del juego.
Carreras con Coches de Serie
Se tratan de carreras con autos sin modificaciones, tratando de llegar en el menor tiempo posible, sin salirse de la pista ni chocar, (si lo haces, se le agrega tiempo de penalización) y en solo una vuelta en diversas pistas, tratando de superar un tiempo establecido.
También al completar el 25, 50, 75 y 100% de estas series, se da un premio que varia entre rines, colores de carrocería, Monedas y Créditos en el juego.
Contrarreloj
Es básicamente lo mismo que las carreras con coches de serie, pero en esta serie si puedes tener tu auto modificado e intentar hacer vueltas más rápido, (sin chocar ni salir del circuito, de lo contrario, se le agrega más tiempo de penalización) y llegando en el tiempo establecido.
También hay recompensas como en las dos últimas series.
Carrera Libre
En este modo, después que hayas elegido tu auto en el garaje, corres o haces drift libremente en todos los circuitos disponibles en el juego, cambiando o configurando ciertas mejoras aplicadas en el vehículo (ejemplo, suspensión) y vueltas a recorrer.
Al finalizar cada carrera y depende de las vueltas recorridas, se le otorga la recompensa en Créditos.
Rally
Este modo se agregó mediante una actualización al finales de febrero de 2019 donde el jugador debe correr una serie exclusivamente para carreras en circuitos de rally. Solo puedes entrar a esta serie con autos con los que se puedan correr en esta categoría (Como el Subaru Impreza WRX STi, Mitsubishi Lancer Evo, entre otros autos reconocidos por el rally). Al entrar a esta serie te recomendarán comprar neumáticos para la tierra o nieve (Gravel en inglés), los que dan más tracción a la hora de hacer estas carreras. Tienes que cruzar la línea de meta en un tiempo demarcado.
Hay recompensas al 25, 50, 75 y 100% de la serie, se dan premios que varían entre pinturas de carrocería, Monedas, Créditos y Tickets.
IA (Custom Race)
Este modo se agregó mediante una actualización a finales de noviembre de 2019. Es una carrera clásica en donde puedes elegir tu coche dependiendo de la clase (por ejemplo, McLaren 720S de la Clase S+ contra los Supercars de la misma clase), circuito (solo en versión original), números de oponentes en carrera (de 0 hasta 6 oponentes) y vueltas totales (desde 1 hasta 10 vueltas).
Al finalizar y depende la posición final de la carrera más las vueltas recorridas, se te otorga las recompensas en Créditos.
Eventos
Cada semana, se realizan tres nuevos eventos, en ellas compites con cualquier auto y circuito elegido semanalmente para completar carreras o drift en ellos y entrando a la clasificación mundial para ganar premios. Al completar cada carrera o drift, se te entregará como recompensa 3.000 Créditos sin importar tu tiempo ni puntaje.
También está el evento Especial, el cual puede ser una carrera o hacer drift y conseguir puntos. La diferencia es que estos eventos especiales entra con un auto especial/exótico (Import o Superdeportivo).
El límite de tiempo para eventos de carreras es sin límite y mientras en drift es de solo 2 minutos.
Tienes una oportunidad diaria gratis en un solo evento por cada 12 horas, pero puedes pagar 3 Monedas de Oro para poder hacer un evento de nuevo, en el caso de los eventos especiales, tienes que pagar 10 Monedas de Oro para entrar de nuevo.
Al finalizar el periodo de tiempo a cada 3 eventos semanalmente, se le recompensa al jugador (dependiendo de la clasificación final) Créditos, Monedas y Tokens.
Multijugador
Assoluto Racing cuenta con modo multijugador, el cual es completamente gratis y libre (requiere conexión permanente a Internet para entrar en multijugador).
Dentro del modo mulitijugador hay tres submodos:
-Quick Race (Carrera rápida), en la que te emparejan con otro auto de tu misma clase, y hacen una vuelta o dos. Gana el que llegue de primero.
-Quick Drift (Drift rápido), en la que te emparejan con otros autos de tu misma clase, y derrapan por una pista aleatoria. Gana el que haga más puntos de drift.
-Lobby (Sala), en la que puedes hacer salas, sean privadas o públicas, y unirte a las salas de otros jugadores para hacer carreras, drift, o cualquier cosa que decidan los jugadores por el chat interno de la sala. El máximo de jugadores por sala es de 8.
Sistema Monetario
Assoluto Racing cuenta con diversos sistemas monetarios como: Créditos, Oro, Tickets y Tokens.
Créditos
Es el sistema monetario más común del juego, se consigue completando carreras, eventos, obteniendo desde los bonus diarios, raramente en las recompensas especiales de regalo o comprando desde la tienda con dinero real.
Se usa para adquirir coches nuevos y realizar mejoras.
Oro
Su valor es de 100 veces más que los créditos comunes, se consiguen completando carreras, eventos, bonus diarios, viendo anuncios publicitarios, en ocasiones especiales por las recompensas de regalo o comprando desde la tienda con dinero real.
Se usa para comprar coches Premium, realizar mejoras, pagar en Eventos semanales, comprar plazas de garajes en caso de que no haya espacio para adquirir nuevos vehículos o intercambiando por Imports.
Tickets
Se usan para intercambiarlos por Imports, se pueden conseguir como recompensas al completar series en algunos modos de carrera, bonus diarios, en ocasiones especiales por las recompensas de regalo o comprando mediante un conjunto especial desde la tienda con dinero real.
Tokens
Se usan para comprar autos exclusivos en los eventos en la sección Tokens Exchange.
Cuando haya pasado una semana y se haya acabado, por participar te recompensa con 5 Tokens y depende la clasificación final por cada evento aún puedes ganar más Tokens. Se le otorga también en los bonus diarios o comprando con un conjunto especial desde la tienda con dinero real.
Como en los Créditos y Monedas, se usan también para comprar coches especiales Premium por el Token Exchange en el Modo Eventos de Tiempo Limitado.
Automóviles
Este es el listado de automóviles que se encuentran en Assoluto Racing (Solo los que aparecen en la sección "Fabricantes" y en orden alfabético), excepto coches especiales en Imports.
Acura
- Acura NSX 2017
BMW
Chevrolet
- Chevrolet Camaro SS 2016
- Chevrolet Camaro SS 1969
- Chevrolet Corvette C3 Stingray LT1 1970
- Chevrolet Corvette C7 Stingray Z06 2014
Ford
- Ford Focus RS 2017
- Ford Mustang GT 2018
- Ford Mustang Boss 429 1969
- Ford GT40 Mk II 1966
Honda
- Honda Civic SiR II (EG6) 1995
- Honda Civic Type R (EK9) 1997
- Honda Integra Type R (DC5) 2001
- Honda CR-X SiR 1989
- Honda S2000 2004
- Honda Civic Type R (FK8) 2017
- Honda NSX Type S-Zero 1997
- Honda NSX-R 2002
Lexus
- Lexus LFA 2010
Lotus
- Lotus Elise 250 Cup 2016
- Lotus Exige Sport 350 2016
- Lotus 3-Eleven 2016
Mazda
- Mazda Eunos Roadster 1989
- Mazda MX-5 2016
- Mazda RX-7 FC3S 1989
- Mazda Mazdaspeed RX-8 2004
- Mazda RX-7 (FC3S) Type RS 1999
Mercedes-Benz
- Mercedes-Benz AMG C63S (W205) 2015
- Mercedes-Benz AMG GT S (C190) 2015
- Mercedes-Benz 2.5-16 190E Evolution II (W201) 1990
- Mercedes-Benz SLS AMG (C197) 2010
Mitsubishi
- Mitsubishi Eclipse GSX 1994
- Mitsubishi GTO 1994
- Mitsubishi Lancer Evo III 1995
- Mitsubishi Lancer Evo VI 1999
- Mitsubishi Lancer Evo VIII 2003
- Mitsubishi Lancer Evo IX 2005
- Mitsubishi Lancer Evo X 2007
Nissan
- Nissan SILVIA K's (S13) 1989
- Nissan 180SX Type X (RPS13) 1996
- Nissan SILVIA K's AERO (S14) 1998
- Nissan SILVIA spec-R AERO (S15) 1999
- Nissan Fairlady Z (Z33) 2003
- Nissan 370Z 2009
- Nissan Fairlady Z432 (S30) 1969
- Nissan Skyline GT-R (R32) 1989
- Nissan Skyline GT-R V.Spec (R33) 1995
- Nissan Skyline GT-R V.Spec 2 (R34) 2000
- Nissan Skyline Hardtop 2000 GT-R 1970
- Nissan GT-R (R35) 2007
Peugeot
Porsche
Renault
- Renault Clio R.S. 2016
- Renault 5 Turbo 1980
- Renault Zoe E-Sport Concept 2017
Ruf
- Ruf CTR "Yellowbird" 1987
- Ruf CTR2 1995
- Ruf Rt 12 R 2011
Subaru
- Subaru BRZ 2017
- Subaru IMPREZA WRX STi 2004
- Subaru IMPREZA WRX STi 2006
- Subaru IMPREZA WRX STi 2009
- Subaru IMPREZA 22B-STi Version 1998
- Subaru S208 NBR CHALLENGE PACKAGE 2018
Suzuki
- Suzuki Swift Sport 2011
- Suzuki Cappuccino 1991
Toyota
- Toyota SPRINTER TRUENO GT-APEX (AE86) 1983
- Toyota 86 2012
- Toyota Altezza RS200 1998
- Toyota MR2 GT-S (SW20) 1996
- Toyota Chaser Tourer V 1996
- Toyota Supra A70 1990
- Toyota Supra RZ 1997
- Toyota Supra GR 2019
TVR
- TVR Tuscan Speed 6 1999
- TVR Sagaris 2004
- TVR Cerbera 1996
Autos de Imports de Tier 5
Hay que tener en cuenta, que los autos mostrados en esta lista, hacen parte del Tier 5 de Imports, o sea, los autos más especiales y exóticos del juego. Esto significa que no se pueden comprar con créditos, sino mediante Imports usando Tickets o Monedas para conseguir uno de estos autos de la lista. Los Tier 4 no se muestran en esta lista
BMW
- BMW M3 E46 Race Car 2001
- BMW M3 E92 (Falken Edition) 2007
Ford
- Ford GT 2017
- Ford Mustang GT (Falken Edition) 2018
Chevrolet
- Chevrolet Camaro SS (Falken Edition) 2016
Lotus
- Lotus Exos T125 2010
McLaren
- McLaren F1 1992
- McLaren P1 2013
- McLaren 720S 2017
Mercedes-Benz
- Mercedes-Benz AMG C63 Black Series (W204) 2011
Mitsubishi
- Mitsubishi Lancer Evo VI Rally Car 1999
- Mitsubishi Lancer Evo IX (Advan Edition) 2005
Nissan
- Nissan SILVIA K's (S13) (Pandem Edition) 1989
- Nissan R34 GT-R Nismo Z-tune 2003
- Nissan Skyline GT-R (R32) (Pandem Edition) 1989
- Nissan Fairlady Z (Z33) (Advan Edition) 2003
- Nissan GT-R (R35) (Pandem Edition) 2007
- Nissan GT-R (R35) (Falken Edition) 2007
- Nissan R390 GT1 Race Car 1998
Peugeot
- Peugeot 206 Rally Car 1999
Porsche
Renault
- Renault 5 Turbo Rally Car 1980
- Renault RS 01 Race Car 2014
- Renault Mégane Trophy V6 Race Car 2009
Suzuki
- Suzuki SX4 Rally Car 2007
Toyota
- Toyota Supra RZ (Advan Edition) 1997
- Toyota 86 (Pandem Edition) 2012
- Toyota GR Supra Racing Concept 2018
- Toyota GT-One (TS020) 1999
- Toyota TOM's Supra Race Car 1997
Honda
- Honda Civic Type R (EK9) (Advan Edition) 1997
Subaru
- Subaru IMPREZA WRX STi Rally Car 2004
Driver's Shop
- Sayaka Shimoda's Nissan Silvia (S15) 1999
- Naoki Nakamura's Nissan Silvia (S15) 1999
Autos en la tienda "Token Exchange"
Aviso: Los autos aparecen en orden de aparición en la tienda, no en orden alfabético.
Autos actualmente presentes en la tienda:
- Nissan GT-R (R35) 2017
- Nissan Fairlady Z Prototype 2022
- Nissan SILVIA K's Tween Drifters (S13) 1989
- Toyota SPRINTER TRUENO GT-APEX (AE86) Special Edition 1983
- Mazda Eunos Roadster Time Attack 1989
- Nissan 180SX Tween Drifters (S13) 1996
Nota: Renault Mégane RS Trophy-R, Toyota SPRINTER TRUENO GT-APEX (AE86) Special Edition y Mazda Eunos Roadster (antes MX-5) Time Attack fueron agregados como parte de la actualización a la versión 2.8.2.
Automóviles que no se encuentran actualmente en la tienda: (Los automóviles se rotan posiciones en la tienda en las actualizaciones, es probable que los automóviles mencionados a continuación regresen a la tienda).
- Toyota Chaser Tourer V D-Spec 1996
- Toyota 86 Race Spec 2012
- Renault Mégane RS Trophy-R 2020
Dodge
- Dodge Challenger SRT Hellcat 2016
- Dodge Charger RT 1969
- Dodge Charger RT Supercharged 1969
- Dodge SRT Viper ACR 2016
Nissan
- Nissan 240SX (S13), fue reemplazado por el 180SX en una actualización.
Toyota
- Toyota Supra MK3 modelo de 1986 fue reemplazado por la A70 de 1990 en la actualización versión 2.10.0. Ese cambio también le aplica a la versión Drag Car del mencionado modelo.
Mazda
- Mazda MX-5 modelo de 1995 fue reemplazado por el Eunos Roadster de 1989 en la actualización versión 2.10.0.
- Mazda Efini RX-7 FD modelo de 1998 fue reemplazado por RX-7 (FC3S) Type RS de 1999 en la actualización versión 2.11.0. Ese cambio también le aplica a la versión R-Spec del mencionado modelo.
Circuitos
Actualmente, existen 26 circuitos con sus variantes (original y al revés) para correr, derrapar y rally.
- AR Official Raceway (Regular, Reverse) (Remasterizado en la actualización 2.8.2)
- Blue City (Regular, Reverse)
- Yamagata Circuit (Regular, Reverse)
- Tsukuba Circuit (Japón)
- Nürburgring Nordschleife (Alemania)
- Tokyo Expressway (Regular, Reverse)
- Fuji Speedway (Japón) (Regular, Reverse)
- Forest Path (Regular, Reverse)
- Arines Ring (Regular, Reverse)
- Waldorf (Regular, Reverse)
- Docks
- Airport
- Ebisu Drift Stadium (Anteriormente Daikokuten)
- Ebisu Circuit (Drift School)
- Ebisu Circuit (North Course)
- Ebisu Circuit (East Course)
- Ebisu Circuit (Touge Course)
- Sportsland Yamanashi
- Meihan C Course
- Touge
- Test Course (Ovalado)
- Circle Course (Círculo)
- Rally de Grecia
- Rally de Finlandia
- Rally de Suecia
- Rally de Australia
Nota: Solo los circuitos AR Official Raceway (Remasterizado), Blue City, Yamagata Circuit, Tsukuba Circuit, Forest Path y Arines Ring están disponible para elegir y correr en el modo IA (Custom Race) pero en sus versiones originales.
Circuitos como Tsukuba Circuit, Nürburgring Nordschleife, Docks, Airport, Ebisu Drift Stadium, Ebisu Circuit (Drift School), Ebisu Circuit (North Course) Ebisu Circuit (East Course), Ebisu Circuit (Touge Course), Sportsland Yamanashi, Meihan C Course, Touge, Test Course, Circle Course y los Rally de Grecia, Finlandia, Suecia y de Australia no pueden ser puestos en Reversa, es decir, solo en su versión original.
Sistema de Imports
En la parte inferior del menú principal, se puede encontrar una sección llamada "Exotic Imports".
Al darle clic, te lleva a una pantalla de Imports, donde aparecen 6 autos de "exhibición", estos autos se muestran en esta pantalla para dar una idea de lo que puedes conseguir al hacer un "Import". Existen muchos autos exóticos, no solo los que se muestren en la pantalla.
Hay tres formas de comprar un Import, con un (1) ticket, con 250 monedas de oro, o 500 monedas de oro.
En la opción de un solo ticket, al comprarlo, te dará un solo ítem, que la mayoría de veces te entregará un rin, pintura de rin, pintura de carrocería, dinero en créditos, y muy raramente, un auto.
En la opción de 250 monedas, al comprarlo, se te darán tres ítems, los cuales pueden ser lo mismo que en la opción de un solo ticket, pero con la diferencia de que conseguir un auto es más probable, ya que estas sacando tres ítems, igualmente la probabilidad de que te entreguen un auto es bastante baja todavía.
En la opción de 500 monedas, al comprarlo, se te darán siete ítems, los cuales pueden ser lo mismo que en las dos últimas opciones, con la diferencia de que en esta opción, tienes un 100% de conseguir cualquier auto exótico, esto no significa que puedas sacar más de un auto, ya que en un solo Import de 500 monedas, puedes conseguir hasta 4 autos.
x2 Drop Rate
Esto se hace al empezar una nueva actualización, siempre que hayan añadido nuevos autos exóticos.
Como su nombre afirma, es una probabilidad doble de obtener un auto exótico, con cualquiera de las 3 opciones de imports que tienes.
Es una muy buena oportunidad para conseguir auto exóticos, sin tener que gastar grandes cantidades de Tickets o Monedas de Oro en el juego.
Tiers
Tiers (en Inglés) significa Niveles.
En el sistema de Imports existen 5 niveles o tiers:
Tier 1 - Pintura para Rines o Carrocería. Porcentaje de Oportunidad: 49.5% - Precio de Objeto Duplicado: 1.000 Créditos.
Tier 2 - Pintura Especial de Carrocería. Porcentaje de Oportunidad: 27% - Precio de Objeto Duplicado: 3.000 Créditos.
Tier 3 - Rines Especiales. Porcentaje de Oportunidad: 14% - Precio de Objeto Duplicado: 10.000 Créditos.
Tier 4 - Auto Especial. Porcentaje de Oportunidad: 8% - Precio de Venta: 30 Monedas de Oro.
Tier 5 - Auto del mayor nivel (especial o exótico). Porcentaje de Oportunidad: 1,5% - Precio de Venta: 70 Monedas de Oro.
Up Chance (X2)
Al completar todas las pinturas comunes disponibles en los imports (completar el "paint palette") se eliminará automáticamente el tier 1, o sea, se elimina la posibilidad de obtener pinturas y duplicados de pinturas por el hecho de tenerlas todas, y se le otorgará al jugador un X2 permanente en los imports.
La posibilidad de conseguir un auto de tier 5 sería del 3% en vez del 1.5%, tal y como funciona en los eventos X2 que crean los desarrolladores, pero siendo este permanente.
A la hora de haber un evento 2X, la posibilidad se duplica, yendo de 3% a 6%.
Referencias
- El juego está disponible en Google Play y App Store