Assoluto Racing

Assoluto Racing
Precision, Competitive Racing.
Información general
Desarrollador Infinity Vector
Distribuidor Infinity Vector
Datos del juego
Género Simulador de carreras
Idiomas
Modos de juego Un jugador, Multijugador
Clasificaciones Todas las edades
Datos del software
Motor Unity
Versión actual 2.11.0
Plataformas Android, iOS
Plataforma inicial iOS
Datos del hardware
Formato Digital[1]
Dispositivos de entrada pantalla táctil
Desarrollo
Lanzamiento 26 de junio de 2016
Estado de desarrollo Estable
Enlaces

Modos de Juego

Pruebas de Licencia

Se tratan de 20 carreras (10 en Principiante y 10 en Intermedio), con autos para la prueba y hay que lograr los desafíos completamente (sin chocarse ni salirse de la pista, de lo contrario, automáticamente falla la prueba) y llegando a la meta en el respectivo tiempo. También hay pruebas de frenado, en las que hay que frenar en 100, 200 o 1000 metros sin salirse del límite demarcado por conos.

Al completar el 25, 50, 75 y 100% de estas series, se da un premio, que pueden ser colores de carrocería, o simplemente dinero en Créditos o Monedas Premium del juego.

Carreras con Coches de Serie

Se tratan de carreras con autos sin modificaciones, tratando de llegar en el menor tiempo posible, sin salirse de la pista ni chocar, (si lo haces, se le agrega tiempo de penalización) y en solo una vuelta en diversas pistas, tratando de superar un tiempo establecido.

También al completar el 25, 50, 75 y 100% de estas series, se da un premio que varia entre rines, colores de carrocería, Monedas y Créditos en el juego.

Contrarreloj

Es básicamente lo mismo que las carreras con coches de serie, pero en esta serie si puedes tener tu auto modificado e intentar hacer vueltas más rápido, (sin chocar ni salir del circuito, de lo contrario, se le agrega más tiempo de penalización) y llegando en el tiempo establecido.

También hay recompensas como en las dos últimas series.

Carrera Libre

En este modo, después que hayas elegido tu auto en el garaje, corres o haces drift libremente en todos los circuitos disponibles en el juego, cambiando o configurando ciertas mejoras aplicadas en el vehículo (ejemplo, suspensión) y vueltas a recorrer.

Al finalizar cada carrera y depende de las vueltas recorridas, se le otorga la recompensa en Créditos.

Rally

Este modo se agregó mediante una actualización al finales de febrero de 2019 donde el jugador debe correr una serie exclusivamente para carreras en circuitos de rally. Solo puedes entrar a esta serie con autos con los que se puedan correr en esta categoría (Como el Subaru Impreza WRX STi, Mitsubishi Lancer Evo, entre otros autos reconocidos por el rally). Al entrar a esta serie te recomendarán comprar neumáticos para la tierra o nieve (Gravel en inglés), los que dan más tracción a la hora de hacer estas carreras. Tienes que cruzar la línea de meta en un tiempo demarcado.

Hay recompensas al 25, 50, 75 y 100% de la serie, se dan premios que varían entre pinturas de carrocería, Monedas, Créditos y Tickets.

IA (Custom Race)

Este modo se agregó mediante una actualización a finales de noviembre de 2019. Es una carrera clásica en donde puedes elegir tu coche dependiendo de la clase (por ejemplo, McLaren 720S de la Clase S+ contra los Supercars de la misma clase), circuito (solo en versión original), números de oponentes en carrera (de 0 hasta 6 oponentes) y vueltas totales (desde 1 hasta 10 vueltas).

Al finalizar y depende la posición final de la carrera más las vueltas recorridas, se te otorga las recompensas en Créditos.

Eventos

Cada semana, se realizan tres nuevos eventos, en ellas compites con cualquier auto y circuito elegido semanalmente para completar carreras o drift en ellos y entrando a la clasificación mundial para ganar premios. Al completar cada carrera o drift, se te entregará como recompensa 3.000 Créditos sin importar tu tiempo ni puntaje.

También está el evento Especial, el cual puede ser una carrera o hacer drift y conseguir puntos. La diferencia es que estos eventos especiales entra con un auto especial/exótico (Import o Superdeportivo).

El límite de tiempo para eventos de carreras es sin límite y mientras en drift es de solo 2 minutos.

Tienes una oportunidad diaria gratis en un solo evento por cada 12 horas, pero puedes pagar 3 Monedas de Oro para poder hacer un evento de nuevo, en el caso de los eventos especiales, tienes que pagar 10 Monedas de Oro para entrar de nuevo.

Al finalizar el periodo de tiempo a cada 3 eventos semanalmente, se le recompensa al jugador (dependiendo de la clasificación final) Créditos, Monedas y Tokens.

Multijugador

Assoluto Racing cuenta con modo multijugador, el cual es completamente gratis y libre (requiere conexión permanente a Internet para entrar en multijugador).

Dentro del modo mulitijugador hay tres submodos:

-Quick Race (Carrera rápida), en la que te emparejan con otro auto de tu misma clase, y hacen una vuelta o dos. Gana el que llegue de primero.

-Quick Drift (Drift rápido), en la que te emparejan con otros autos de tu misma clase, y derrapan por una pista aleatoria. Gana el que haga más puntos de drift.

-Lobby (Sala), en la que puedes hacer salas, sean privadas o públicas, y unirte a las salas de otros jugadores para hacer carreras, drift, o cualquier cosa que decidan los jugadores por el chat interno de la sala. El máximo de jugadores por sala es de 8.

Sistema Monetario

Assoluto Racing cuenta con diversos sistemas monetarios como: Créditos, Oro, Tickets y Tokens.

Créditos

Es el sistema monetario más común del juego, se consigue completando carreras, eventos, obteniendo desde los bonus diarios, raramente en las recompensas especiales de regalo o comprando desde la tienda con dinero real.

Se usa para adquirir coches nuevos y realizar mejoras.

Oro

Su valor es de 100 veces más que los créditos comunes, se consiguen completando carreras, eventos, bonus diarios, viendo anuncios publicitarios, en ocasiones especiales por las recompensas de regalo o comprando desde la tienda con dinero real.

Se usa para comprar coches Premium, realizar mejoras, pagar en Eventos semanales, comprar plazas de garajes en caso de que no haya espacio para adquirir nuevos vehículos o intercambiando por Imports.

Tickets

Se usan para intercambiarlos por Imports, se pueden conseguir como recompensas al completar series en algunos modos de carrera, bonus diarios, en ocasiones especiales por las recompensas de regalo o comprando mediante un conjunto especial desde la tienda con dinero real.

Tokens

Se usan para comprar autos exclusivos en los eventos en la sección Tokens Exchange.

Cuando haya pasado una semana y se haya acabado, por participar te recompensa con 5 Tokens y depende la clasificación final por cada evento aún puedes ganar más Tokens. Se le otorga también en los bonus diarios o comprando con un conjunto especial desde la tienda con dinero real.

Como en los Créditos y Monedas, se usan también para comprar coches especiales Premium por el Token Exchange en el Modo Eventos de Tiempo Limitado.

Automóviles

Este es el listado de automóviles que se encuentran en Assoluto Racing (Solo los que aparecen en la sección "Fabricantes" y en orden alfabético), excepto coches especiales en Imports.

Acura

BMW

  • BMW M3 E30 1985
  • BMW M1 E26 1978
  • BMW M3 E36 1993
  • BMW M3 E46 2000
  • BMW M2 F87 2015
  • BMW M3 E92 2007
  • BMW M4 F82 2014
  • BMW M5 E60 2005

Chevrolet

Ford

Honda

Lexus

Lotus

Mazda

Mercedes-Benz

Mitsubishi

Nissan

Peugeot

Porsche

Renault

Ruf

Subaru

Suzuki

Toyota

TVR

Autos de Imports de Tier 5

Hay que tener en cuenta, que los autos mostrados en esta lista, hacen parte del Tier 5 de Imports, o sea, los autos más especiales y exóticos del juego. Esto significa que no se pueden comprar con créditos, sino mediante Imports usando Tickets o Monedas para conseguir uno de estos autos de la lista. Los Tier 4 no se muestran en esta lista

BMW

  • BMW M3 E46 Race Car 2001
  • BMW M3 E92 (Falken Edition) 2007

Ford

Chevrolet

Lotus

  • Lotus Exos T125 2010

McLaren

Mercedes-Benz

Mitsubishi

Nissan

Peugeot

Porsche

Renault

Suzuki

Toyota

Honda

Subaru

Driver's Shop

Autos en la tienda "Token Exchange"

Aviso: Los autos aparecen en orden de aparición en la tienda, no en orden alfabético.

Autos actualmente presentes en la tienda:

Nota: Renault Mégane RS Trophy-R, Toyota SPRINTER TRUENO GT-APEX (AE86) Special Edition y Mazda Eunos Roadster (antes MX-5) Time Attack fueron agregados como parte de la actualización a la versión 2.8.2.

Automóviles que no se encuentran actualmente en la tienda: (Los automóviles se rotan posiciones en la tienda en las actualizaciones, es probable que los automóviles mencionados a continuación regresen a la tienda).

  • Toyota Chaser Tourer V D-Spec 1996
  • Toyota 86 Race Spec 2012
  • Renault Mégane RS Trophy-R 2020

Dodge

Nissan

  • Nissan 240SX (S13), fue reemplazado por el 180SX en una actualización.

Toyota

  • Toyota Supra MK3 modelo de 1986 fue reemplazado por la A70 de 1990 en la actualización versión 2.10.0. Ese cambio también le aplica a la versión Drag Car del mencionado modelo.

Mazda

  • Mazda MX-5 modelo de 1995 fue reemplazado por el Eunos Roadster de 1989 en la actualización versión 2.10.0.
  • Mazda Efini RX-7 FD modelo de 1998 fue reemplazado por RX-7 (FC3S) Type RS de 1999 en la actualización versión 2.11.0. Ese cambio también le aplica a la versión R-Spec del mencionado modelo.

Circuitos

Actualmente, existen 26 circuitos con sus variantes (original y al revés) para correr, derrapar y rally.

  • AR Official Raceway (Regular, Reverse) (Remasterizado en la actualización 2.8.2)
  • Blue City (Regular, Reverse)
  • Yamagata Circuit (Regular, Reverse)
  • Tsukuba Circuit (Japón)
  • Nürburgring Nordschleife (Alemania)
  • Tokyo Expressway (Regular, Reverse)
  • Fuji Speedway (Japón) (Regular, Reverse)
  • Forest Path (Regular, Reverse)
  • Arines Ring (Regular, Reverse)
  • Waldorf (Regular, Reverse)
  • Docks
  • Airport
  • Ebisu Drift Stadium (Anteriormente Daikokuten)
  • Ebisu Circuit (Drift School)
  • Ebisu Circuit (North Course)
  • Ebisu Circuit (East Course)
  • Ebisu Circuit (Touge Course)
  • Sportsland Yamanashi
  • Meihan C Course
  • Touge
  • Test Course (Ovalado)
  • Circle Course (Círculo)
  • Rally de Grecia
  • Rally de Finlandia
  • Rally de Suecia
  • Rally de Australia

Nota: Solo los circuitos AR Official Raceway (Remasterizado), Blue City, Yamagata Circuit, Tsukuba Circuit, Forest Path y Arines Ring están disponible para elegir y correr en el modo IA (Custom Race) pero en sus versiones originales.

Circuitos como Tsukuba Circuit, Nürburgring Nordschleife, Docks, Airport, Ebisu Drift Stadium, Ebisu Circuit (Drift School), Ebisu Circuit (North Course) Ebisu Circuit (East Course), Ebisu Circuit (Touge Course), Sportsland Yamanashi, Meihan C Course, Touge, Test Course, Circle Course y los Rally de Grecia, Finlandia, Suecia y de Australia no pueden ser puestos en Reversa, es decir, solo en su versión original.

Sistema de Imports

En la parte inferior del menú principal, se puede encontrar una sección llamada "Exotic Imports".

Al darle clic, te lleva a una pantalla de Imports, donde aparecen 6 autos de "exhibición", estos autos se muestran en esta pantalla para dar una idea de lo que puedes conseguir al hacer un "Import". Existen muchos autos exóticos, no solo los que se muestren en la pantalla.

Hay tres formas de comprar un Import, con un (1) ticket, con 250 monedas de oro, o 500 monedas de oro.

En la opción de un solo ticket, al comprarlo, te dará un solo ítem, que la mayoría de veces te entregará un rin, pintura de rin, pintura de carrocería, dinero en créditos, y muy raramente, un auto.

En la opción de 250 monedas, al comprarlo, se te darán tres ítems, los cuales pueden ser lo mismo que en la opción de un solo ticket, pero con la diferencia de que conseguir un auto es más probable, ya que estas sacando tres ítems, igualmente la probabilidad de que te entreguen un auto es bastante baja todavía.

En la opción de 500 monedas, al comprarlo, se te darán siete ítems, los cuales pueden ser lo mismo que en las dos últimas opciones, con la diferencia de que en esta opción, tienes un 100% de conseguir cualquier auto exótico, esto no significa que puedas sacar más de un auto, ya que en un solo Import de 500 monedas, puedes conseguir hasta 4 autos.

x2 Drop Rate

Esto se hace al empezar una nueva actualización, siempre que hayan añadido nuevos autos exóticos.

Como su nombre afirma, es una probabilidad doble de obtener un auto exótico, con cualquiera de las 3 opciones de imports que tienes.

Es una muy buena oportunidad para conseguir auto exóticos, sin tener que gastar grandes cantidades de Tickets o Monedas de Oro en el juego.

Tiers

Tiers (en Inglés) significa Niveles.

En el sistema de Imports existen 5 niveles o tiers:

Tier 1 - Pintura para Rines o Carrocería. Porcentaje de Oportunidad: 49.5% - Precio de Objeto Duplicado: 1.000 Créditos.

Tier 2 - Pintura Especial de Carrocería. Porcentaje de Oportunidad: 27% - Precio de Objeto Duplicado: 3.000 Créditos.

Tier 3 - Rines Especiales. Porcentaje de Oportunidad: 14% - Precio de Objeto Duplicado: 10.000 Créditos.

Tier 4 - Auto Especial. Porcentaje de Oportunidad: 8% - Precio de Venta: 30 Monedas de Oro.

Tier 5 - Auto del mayor nivel (especial o exótico). Porcentaje de Oportunidad: 1,5% - Precio de Venta: 70 Monedas de Oro.

Up Chance (X2)

Al completar todas las pinturas comunes disponibles en los imports (completar el "paint palette") se eliminará automáticamente el tier 1, o sea, se elimina la posibilidad de obtener pinturas y duplicados de pinturas por el hecho de tenerlas todas, y se le otorgará al jugador un X2 permanente en los imports.

La posibilidad de conseguir un auto de tier 5 sería del 3% en vez del 1.5%, tal y como funciona en los eventos X2 que crean los desarrolladores, pero siendo este permanente.

A la hora de haber un evento 2X, la posibilidad se duplica, yendo de 3% a 6%.

Referencias

  1. El juego está disponible en Google Play y App Store

Enlaces externos


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