Arkane Studios

Arkane Studios SASU es una compañía francesa desarrolladora de videojuegos con sede en Lyon, Francia. Fue fundada en 1999, y publicó su primer juego, Arx Fatalis, en 2002. Arkane studios abrió una subsidiaria en Austin, Texas con cargos listos en julio de 2006.

Arkane Studios SASU
Tipo Filial
Industria Videojuegos
Forma legal Société par actions simplifiée unipersonnelle
Fundación 1 de octubre de 1999
Fundador Raphaël Colantonio
Sede central Lyon, Francia
Director de estudio y director de operaciones Romuald Capron
Productos Arx Fatalis
Deathloop
Dishonored
Prey (2017)
Propietario Microsoft
Empleados 150 (2020)
Empresa matriz ZeniMax Media
Divisiones Arkane Studios Austin
Sitio web www.arkane-studios.com

Historia

El Primer juego de Studio Arkane fue Arx Fatalis. El Segundo juego del estudio, Dark Messiah of Might and Magic, fue lanzado en octubre de 2006. Se refinó combate cuerpo a cuerpo en primera persona de Arx Fatalis con un menor énfasis en elementos de rol.

En diciembre de 2006, la compañía anunció su nuevo videojuego de disparos en primera persona el título, The Crossing , que fue cancelada posteriormente. Entre 2006 y 2007, la compañía estaba trabajando en conjunto con Valve Software para desarrollar un juego en la serie Half-Life llamado Return to Ravenholm.[1] El proyecto ya ha sido cancelado y su existencia ha sido confirmada por el empleado de Valve Marc Laidlaw.[2] Arkane también comenzó a trabajar con Electronic Arts en el proyecto LMNO de Steven Spielberg,[3] que también fue cancelado después.

En 2008 la compañía también ayudó en el desarrollo de mapas para el modo multijugador de Call of Duty: World at War.[4] En julio de 2009, 2K Marin anunció que Arkane había sido contratado para ayudar con desarrollo de BioShock 2, más específicamente con el "diseño, la animación y el arte ".[5]

En agosto de 2010, la compañía fue adquirida por ZeniMax Media.[6] El estudio más recientemente ha trabajado en Dishonored, un juego de sigilo de acción en primera persona con elementos de rol que se publicó en octubre de 2012, y recibió elogios de la crítica.

En 2016 Arkane Studios lanzó Dishonored 2, secuela directa del título de 2012. Recibió críticas muy positivas por parte de la prensa y el público, aunque sus ventas fueron modestas.

Mientras tanto otra sección del estudio comenzó con el desarrollo de Prey, un reboot del juego de PC de 2006, que finalmente se estrenó el 5 de mayo de 2017. Las críticas fueron notablemente positivas, pero sus ventas no han sido muy altas.[7]

Poco después se anunció la salida del estudio de Raphael Colantonio, fundador y director creativo de la compañía.[8]

Actualmente el futuro de la compañía parece incierto debido al escaso éxito comercial de sus últimos juegos y la salida de su fundador.[9]

Microsoft anunció el 21 de septiembre de 2020 que había acordado adquirir ZeniMax por 7,5 mil millones de dólares.[10] El 9 de marzo de 2021 se cerró la compra por parte de Microsoft.[11]

Videojuegos

Título Año Género Plataforma
Arx Fatalis 2002 RPG Xbox, Windows
Dark Messiah of Might and Magic 2006 RPG Xbox 360, Windows
KarmaStar 2009 Estrategia iOS
Dishonored 2012 Primera persona, sigilo PlayStation 3, Xbox 360, Windows
Dishonored 2 2016 Primera persona, sigilo PlayStation 4, Xbox One, Windows
Prey 2017 Primera persona, ciencia ficción PlayStation 4, Xbox One, Windows
Dishonored: Muerte del forastero 2017 Primera persona, sigilo PlayStation 4, Xbox One, Windows
Deathloop 2021 Primera persona, sigilo PlayStation 5, Windows, Xbox Series X|S
Redfall 2023 Disparos en primera persona, cooperativo Xbox Series X|S, Microsoft Windows

Videojuegos cancelados

Título Año Género Plataforma
LMNO Cancelado Acción Windows
The Crossing Cancelado Disparos Windows, Xbox 360
Half Life 2: Episodio 4 / Return to Ravenholm Cancelado Disparos Windows, Xbox 360

Referencias

  1. «"Return To Ravenholm" – A Cancelled 2007 Half-Life Project By Valve Software And Arkane Studios, Developers of Dark Messiah, Dishonored And The Crossing/». Lambda Generation. 12 de enero de 2012. Archivado desde el original el 16 de enero de 2012. Consultado el 17 de enero de 2012.
  2. «Marc Laidlaw On The Cancelled Half-Life Spin-offs: Return To Ravenholm And "Episode Four"». Lambda Generation. 13 de enero de 2012. Archivado desde el original el 17 de enero de 2012. Consultado el 17 de enero de 2012.
  3. «The mirror men of Arkane». The Verge. 27 de junio de 2012.
  4. Arkane named as fourth BioShock 2 developer; en VG247.
  5. «BioShock 2 zaps fourth dev house». GameSpot. 10 de julio de 2009. Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2009. Consultado el 5 de septiembre de 2009.
  6. Matas, Jeff (12 de agosto de 2010). «Zenimax Acquires Arkane Studios». Shacknews. GameFly Media. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2010. Consultado el 13 de agosto de 2010.
  7. «Prey alcanza el medio millón de copias vendidas en Steam». 3DJuegos. Consultado el 30 de enero de 2018.
  8. «El fundador de Arkane Studios deja la compañía». Vandal. Consultado el 30 de enero de 2018.
  9. S.L., MERISTATION MAGAZINE, (24 de enero de 2018). «Arkane Studios, maestros del simulador inmersivo». meristation.as.com. Consultado el 30 de enero de 2018.
  10. «Microsoft to Buy Bethesda for $7.5 Billion to Boost Xbox». Bloomberg News. Consultado el 23 de septiembre de 2020.
  11. Cejas (Beld), Sergio (9 de marzo de 2021). «Microsoft hace oficial la compra de Bethesda y confirma que algunos de sus videojuegos serán exclusivos de Xbox y PC». Vidaextra. Consultado el 9 de marzo de 2021.

Enlaces externos

Este artículo ha sido escrito por Wikipedia. El texto está disponible bajo la licencia Creative Commons - Atribución - CompartirIgual. Pueden aplicarse cláusulas adicionales a los archivos multimedia.