Initial D (videojuego)
Initial D (頭文字D?) es un videojuego de carreras basado en el anime y manga del mismo nombre desarrollado y publicado por Kodansha para PlayStation lanzado el 7 de enero de 1999.[1]
Initial D | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Kodansha | |
Distribuidor | Kodansha | |
Datos del juego | ||
Género | Carreras | |
Idiomas | Japonés | |
Modos de juego | Un jugador, Multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | PlayStation | |
Datos del hardware | ||
Formato | CD-ROM | |
Dispositivos de entrada | DualDigital, DualAnalog, DualShock, NeGcon | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Initial D | ||
Initial D: Koudou Saisoku Densetsu | Initial D | Initial D: Ryosuke Takahashi's Fastest Typing-theory |
Jugabilidad
El modo principal del juego es el Modo Historia, que establece una serie de carreras a través de algunos clips FMV e imágenes estáticas generadas por ordenador.
Además del modo Historia, hay un modo de carrera libre en el que el jugador puede competir solo para superar su mejor tiempo personal y un modo de dos jugadores que ofrece la opción de competir contra un oponente controlado por computadora o un segundo jugador humano a través de pantalla dividida. El modo de práctica completa los modos de juego y es esencial para aprender las complejidades de cada curso sin presiones.
El derrape es un elemento fundamental en este juego para dominar y acostumbrarse al manejo, la aceleración, dirección y frenado (así como un conocimiento detallado de cada pista) permite tomar las curvas con relativa facilidad y verse bien mientras lo hace. Se puede ver repeticiones al final de cada carrera.
La carrera se mantiene variada ya que hay versiones cuesta arriba y cuesta abajo de cada recorrido y en ciertos puntos se introducen elementos como recorridos húmedos que tienen un efecto dramático en el manejo y asegura que el jugador se mantenga alerta.
Referencias
- «Initial D (NTSC-J)». The PlayStation DataCenter. Consultado el 2 de octubre de 1999.