Hyper Neo-Geo 64
La Hyper Neo-Geo 64 era un sistema para máquinas recreativas creado por SNK. Fue el primer y único hardware de SNK capaz de renderizar en 3D.
Introducción
Fue ideado para introducir a SNK en la era de las tres dimensiones a la vez que para conseguir una base de hardware suficiente para reemplazar a su Neo-Geo. SNK esperaba competir de esta manera con la Sega Saturn de Sega, la PlayStation de Sony o la ya anunciada por aquel entonces Nintendo 64 de Nintendo o el Atari Jaguar y el Atari Jaguar CD de la empresa estadounidense Atari.
El sistema fue lanzado en septiembre de 1997, llevando un microprocesador RISC de 64-bit, 4 megabytes de memoria de programa, 64 megabytes de memoria 3D de texturas y 128 megabytes de memoria para personajes y escenarios en 2D. El primer juego sacado a la venta para el sistema fue Road's Edge, con Samurai Shodown 64 y Fatal Fury: Wild Ambition que saldrían poco después. Aunque los tres juegos suponían un progreso técnico importante, ninguno tuvo la misma aceptación de sus precuelas: los viejos seguidores de SNK seguían prefiriendo las versiones en dos dimensiones de Samurai Shodown y Fatal Fury mientras que el resto de gente rara vez se sentía atraída por ellos. Además Namco y Sega tenían un hardware superior para máquinas recreativas y un catálogo mayor de juegos tridimensionales para escoger. Al tratarse de una época con rápidos avances en hardware, el Hyper Neo Geo 64 se quedó rápidamente desfasado y no pudo emular la longevidad del MVS.
Hacia 1999, el sistema estaba descontinuado. Solamente se llegaron a publicar siete juegos, y de ellos solo Fatal Fury: Wild Ambition fue portado a otro sistema, la PlayStation. Dicha versión fue fuertemente criticada ya que tenía recortes gráficos y jugables importantes con respecto a la versión de Hyper Neo-Geo 64.
La máquina recreativa llegó por primera vez a España 6 meses después de su salida, haciendo aparición en "La Feria de Máquinas Recreativas de Málaga".
En la actualidad se trata de un elemento de coleccionismo no muy común, y cuya emulación aún es incompleta y con numerosos errores. MAME es el único emulador con un driver preparado para tal tarea, que sigue en proceso de desarrollo, la versión 0.136 ya muestra a los personajes en 3D, menús, escenarios y efectos de juego, aunque todavía no emula sonido, siendo relativamemte jugables los dos Samurai Shodown.
Especificaciones técnicas
- CPU: chip MIPS R4600(Orion) a 50MHz de tecnología RISC de 64-bit con 4 MB de RAM y 64 MB de memoria de programa.
- Sub CPU : V30 @ 8 MHz
- CPU de comunicaciones: Z80 @ 12.5 MHz
- Chip de sonido: audio de 32 canales PCM con síntesis de tabla de ondas, con una frecuencia máxima de muestreo de 44.1 kHz (Calidad de CD) y 32 MB de RAM para la tabla de ondas.
Versiones
Se conocen 4 versiones distintas de esta placa recreativa:
- 1º Versión Lucha (Fighting): Solo permite ejecutar juegos con estas característica, y hay 2 revisiones de esta placa. Una posee una interfaz de conexión JAMMA, y la otra es una conexión propietaria de SNK aunque en apariencia exterior se asemeja a la JAMMA.
- 2º Versión Carreras (Racing): Solo permite jugar a los 2 únicos títulos de carreras disponibles.
- 3º Versión Disparos (Shooter): Solo permite jugar al Beast Busters: Second Nightmare
- 4º Versión Coreana: Solo permite jugar a los 2 juegos Samurai Shodown existentes.
Juegos
Título inglés | Título Japonés | Lanzado | Género |
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Road's Edge | Round Trip RV (ラウンドトリップ RV) |
10 de septiembre de 1997 | Juego de carreras |
Samurai Shodown 64 | Samurai Spirits 64 (侍魂 ~SAMURAI SPIRITS~) |
19 de diciembre de 1997 | Juego de lucha |
Xtreme Rally | Off Beat Racer! (オフビートレーサー!) |
13 de mayo de 1998 | Juego de carreras |
Beast Busters: Second Nightmare | Beast Busters: Second Nightmare (ビーストバスターズ セカンドナイトメア) |
11 de septiembre de 1998 | Rail Shooter |
Samurai Shodown: Warrior's Rage | Samurai Spirits 2: Asura Zanmaden (SAMURAI SPIRITS 2 アスラ斬魔伝) |
16 de octubre de 1998 | Juego de lucha |
Fatal Fury: Wild Ambition
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Garou Densetsu: Wild Ambition (餓狼伝説 WILD AMBITION) |
28 de enero de 1999 | Juego de lucha |
Buriki-One | Buriki-One (武力 ~BURIKI-ONE~) |
21 de mayo de 1999 | Juego de lucha |