Flashparty

La Flashparty es un evento de la demoscene que se realiza anualmente en Buenos Aires, Argentina. A diferencia de los otros eventos digitales realizados en Buenos Aires, la Flashparty se caracteriza por ser la única LAN party masiva considerada una demoparty. Luego de la edición 2007 realizada en la UNA, el evento fue pausado durante 11 años. Finalmente, en septiembre de 2018, se volvió a realizar.

Flashparty 2007, IUNA

Historia

Flashparty 2003, Centro Municipal de Exposiciones

La primera Flashparty se hizo en el año 1998, en un galpón de Villa Crespo. Fue la primera demoparty en Sudamérica y se realizó gracias al esfuerzo de los jóvenes interesados en lo que entonces era un nuevo tipo de manifestación de arte digital. La idea original fue posibilitar el intercambio entre los artistas digitales, dar a conocer proyectos, tendencias y fundamentalmente promover y expandir la cultura digital a nivel local. Al año siguiente la Flashparty se mudó al CCGSM en donde se realizó hasta el 2005, exceptuando la edición 2003 que se desarrolló en el Centro Municipal de Exposiciones. A lo largo de los años fue ganando renombre y la aceptación de la comunidad digital argentina. En 2007, el evento se llevó a cabo en la sede de Artes Multimediales del IUNA, donde también fue planeada la edición 2008, aunque nunca pudo concretarse. En septiembre de 2009, parte de la organización del evento se presentó en representación de toda la demoscene argentina en la conferencia de seguridad informática bajo el nombre de Ekoparty. Luego de esta aparición, el grupo de organizadores se diluyó.

Concepto

Desde 1998 la flashparty se lleva a cabo entre septiembre y noviembre, por lo general dura tres días comenzando un viernes al mediodía y terminando el domingo a la tarde. Los participantes se reúnen en un ‘campamento digital’ a donde concurren con sus computadoras personales y se instalan en el recinto para poder disfrutar de los espectáculos, tales como sets de música en vivo, performances, instalaciones, charlas y conferencias. Durante el día se exponen los trabajos realizados previamente por los participantes a fin de participar en competencias que se dirimen por la votación del público presente. Por la noche se realizan ‘competencias relámpago’ que motivan a los participantes a generar obras in situ y con un tiempo de desarrollo pre-establecido para después presentarlas durante el evento y someterlas a votación. Estas compos relámpago tienen diversas temáticas como por ejemplo gráficos, música y pequeñas piezas programadas. En general, la competencia relámpago más esperada suele ser la de ascii/ansi, que a su vez permite la colaboración de diversas personas para la creación de una única pieza en simultáneo mediante un programa de dibujo.

Categorías

Algunas de las categorías de la competencias de la Flashparty son:

  • Demos
  • Intros en 128k
  • Gráficos en 2D - Low-res
  • Gráficos en 2D - Hi-res
  • Gráficos en 2D - Estilo Libre
  • Gráficos en 2D - Photoart
  • Gráficos en 3D
  • Wildemos
  • Flash demos
  • Modelado y animación en 3D
  • Música (Módulos/Mp3)
  • Arte en modo texto (ASCII/ANSI)

Resultados de algunas competencias

Enlaces externos

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